Selv om du ikke har sett showet, har du nesten sikkert hørt om HBOs hit Girls , laget av og med Lena Dunham.

Showet følger fire 20-noe kvinner som bor i Brooklyn og alt det innebærer. Fordi det er aired på premium kabel, trekker Girls ikke noen slag, og har mye voksen innhold. Men samtidig har det også gode leksjoner for designere og utviklere.

Her er ti av de beste leksjonene Jenter har å by på. Det er mer, sikkert (bare sjekk ut settet og kostyme designene for noen gode visuelle inspirasjon), men du må sjekke ut showet for deg selv for å se dem.

1. Backing fra en heavy-hitter er uvurderlig

En ting jenter hadde gått for det rett fra gård var Judd Apatow som en av de utøvende produsentene. Hvis du har levd under en stein de siste årene, er Apatow produsenten / regissøren / forfatteren bak filmer som Knocked Up , Superbad , The 40-Year Old Virgin , Step Brothers , Pineapple Express og Bridesmaids , blant mange andre. I 2007 ble Apatow rangert på Entertainment Weekly's The 50 Smartest People i Hollywood-listen, så et prosjekt som han kommer bak, kommer nok til å gjøre det bra (eller i det minste få tilstrekkelig støtte).

Det som illustrerer dette er at hvis du vil at prosjektet skal være en suksess, for å få den støtten du trenger, og for å få en kjempechans, hjelper det virkelig hvis du kan få en industri tungvekt til å bakke deg. Dette kan komme i form av et vitnesbyrd, en anbefaling eller et faktisk engasjement. Det betyr at hvis du jobber med et prosjekt for et bestemt selskap, får du administrerende direktør, president eller andre ledere om bord, betyr at arbeidet ditt vil bli mye jevnere og bli mye bedre mottatt.

2. Å være en diva får deg ingen steder

I den første episoden av Girls , Hannah (Lena Dunhams karakter), fungerer som en komplett diva når foreldrene hennes forteller henne at de kutter henne. Hun kaster i utgangspunktet et 20-noe temperament tantrum.

Og du vet hvor det blir henne?

Ingen steder. Foreldrene hennes forlir ikke, og jeg er ganske sikker på at morens oppfatning av henne går ned i hakk eller to.

diva

Hvis du jobber med klienter og de vil at du skal gjøre noe du ikke er spesielt glad i å gjøre, må du ikke fungere som en diva om det. Det vil ikke få deg hvor som helst, du vil miste kundens respekt, og ingen vil komme ut av det bedre.

I stedet for å være en diva, tenk på måter å forklare posisjonen din, eller måter du kan kompromittere med klienten din.

3. Utform det du vet og forstår

Lena Dunham vet hvordan det er å være kvinne i 20-årene, frisk ut av college, som bor i NYC. Og fordi hun kjenner materialet innvendig og utvendig, er det en ekthet til det, det ville mangle hvis showet ble skrevet av en 40-noe mann fra Midt-Amerika.

Når du jobber med et prosjekt, sørg for at du har litt forståelse av hva prosjektet egentlig handler om. Hvis du ikke har erfaring i en bestemt bransje eller et emne, kan det hende at designene dine ikke er like gode som om du i det minste hadde et grunnleggende arbeidskunnskap om det.

Det betyr også at hvis du leter etter et nytt personlig prosjekt, tenk på områder der du allerede er kunnskapsrik. Hvis du jobbet i restauranter i 20 år, så tenk på nettsteder eller apper du kan bygge rundt den bransjen. Hvis du aldri har satt foten inn i et designerbutikk, kan det hende at det ikke blir enkelt å designe et nettsted eller en app som henvender seg til motedesignere eller deres kunder.

Det er ikke å si at du må oppleves i hvilken bransje du designer for. Det er mange vellykkede designere som designer for bransjer de aldri har jobbet med. Nøkkelen er å sørge for at du samler nok informasjon for fortsatt å være effektiv.

4. Du trenger ikke mangfold for å lykkes ...

... Men det betyr ikke at du ikke vil få en masse flack for ikke å ha det. Jenter har fått stor kritikk for ikke å ha en meget variert gjeng, spesielt i sesong 1. Sesong 2 har sett tillegg av minst en ikke-hvit karakter, men det er nesten sikkert at kritikken vil fortsette fra noen hjørner.

Mens mangfold i design kan tolkes i sin mest bokstavelige forstand (inkludert bare en rase eller etnisk gruppe i nettstedgrafikk), kan den også brukes til å designe bare for måldemografisk. Hvis målet ditt demografiske skjer for å være av en bestemt rase eller nasjonalitet, bør du designe for den gruppen. Sikker, du kan bli kritisert av noen, men til slutt må designen tjene sin hensikt godt.

5. Kontrovers er god forfremmelse

Jenter har blitt omringet av kontroverser (for det meste på mangel på mangfold, selv om det også har vært annen kritikk) siden før det selv var aired. Showens kontroversielle elementer har blitt dekket i nesten alle store blogger og nyhetskilder som sannsynligvis vil bli frekventert av showets mål demografiske. Med andre ord, de har fått gratis forfremmelse på nesten alle nettsteder de muligens vil ha dekning på.

Er denne kontroversen sannsynlig å koste dem noen seere? Kan være. Men det sannsynligvis tiltrekker seg mye mer.

Nå, husk at med noen god kontrovers må det være to motsatte, muligens gyldige synspunkter. Det er ikke det samme som dårlig publisitet. Det må være to sider som i det minste er like like (hvis 95% av folk tror noe er fryktelig, så vil du sannsynligvis unngå det). Ellers er det ikke kontrovers, det er bare oppmerksomhet-mongering.

6. Kontrast er viktig

Kontrast er et veletablert designprinsipp. Men Girls er et godt eksempel på hvorfor det fungerer så bra. De fire hovedpersonene er alle veldig forskjellige, og likevel er de alle gode venner. De jobber godt sammen på grunn av forskjellene sine, og det gir mange muligheter for å holde ting interessant.

Derfor er kontrast viktig i design: det skaper interesse. Og den rette balansen mellom kontrastelementer skaper noe som du ikke kan slutte å se på (eller se på).

7. Det er greit å være eksentrisk og nonconformist

Jessa er en av de mest interessante tegnene på showet. Hun er også den mest eksentriske og nonconformist av gjengen. I den første episoden, når hun er introdusert, innrømmer hun at hun ikke vet at Sex and the City er et TV-program og en film, og bekrefter at hun ikke er på Facebook.

jessa

Tatt i betraktning at hun er en 20-noe kvinne som reiser verden, er det veldig nonconformist og eksentrisk for henne å være så ukjent med det hennes samtidige gjør. Men som jeg allerede nevnte, er hun langt en av de mest interessante tegnene på showet.

Ikke vær redd for å gå mot kornet med designene dine. Mens det er noen konvensjoner som bør følges, er det andre som definitivt kan bli ødelagte hvis du velger det. Du kan finne ut at det gjør designene dine mer spennende og effektive.

8. omfavne en følelse av sted

New York City tjener som en slags karakter i seg selv på jenter . Og den sterke følelsen av plass virkelig begrunner det i den virkelige verden, og gjør det både mer relatable og aspirational (hvor mange 20-somethings ville elske å bo i Big Apple?).

brooklyn

Selv om dette definitivt fungerer best for nettsteder og apper som serverer et lokalt marked, kan det også brukes til større bedrifter. I begge tilfeller kan å skape en følelse av plass i designene dine for å miste besøkende eller brukere. Avhengig av hvor nettstedets eiere befinner seg, eller hvor de har bånd til, kan du virkelig kapitalisere på stedet. Tross alt, hvis du lager et nettsted for en fransk restaurant, bør du virkelig vurdere å gi nettstedet en fransk følelse, eller markere en bestemt region i Frankrike i bilder og andre aspekter av nettstedet.

9. Bruk et manifestasjonskort for inspirasjon

Soshanna er sannsynligvis den mest maniske av tegnene på Girls, men hun tilbyr noen gode råd: Bruk et manifestasjonskort for inspirasjon.

Å holde et brett med visuelt inspirerende bilder og ressurser kan virkelig hjelpe hvis du føler deg kreativt blokkert. Og det gode er at nettsteder som pinte~~POS=TRUNC gjør det enkelt å holde et virtuelt bord (eller mange brett) og finne bilder som skal inkluderes.

10. En nisje publikum er en god ting

Jenter får betydelig mindre enn en million seere i uka. Men de er et nisjeprogram på en premium kabelkanal, subsidiert av abonnementsavgifter. Hvis Girls var på et stort kringkastingsnettverk, ville det ha blitt kansellert for lenge siden. Men siden de er på et nettverk som ikke trenger millioner og millioner av seere for å tjene penger, kan de få det fint med seerne de har kombinert med DVD og andre inntektsstrømmer.

Opprettelse av et nisjeprogram eller en app har alltid vært spurt som den mest ønskelige ruten. Du trenger ikke millioner av besøkende, du trenger bare nok av de riktige typene besøkende for å gjøre deg lønnsom.

Dette gjelder også direkte begrepet "sanne fans". Tusen sanne fans, det er sagt, gjør det mulig for en kunstner å leve av sitt arbeid. Jenter jobber på en lignende premiss. De trenger ikke millioner av seere, fordi seerne de har, er lidenskapelige om showet. De er sanne fans. De forteller sine venner, de kjøper DVD, betalingen for en premium kabelstasjon, og de vil sannsynligvis kjøpe fremtidige prosjekter fra Lena Dunham.

Så hva kan jenter virkelig lære deg?

Det er så mange leksjoner å ta bort fra jenter . Trolig den viktigste leksjonen er imidlertid å innse at du kan lære leksjoner om design og få inspirasjon fra mange forskjellige kilder. Alt du trenger å gjøre er å åpne øynene for det.

Hvilke andre design leksjoner kan du ta bort fra jenter ? Hvilke andre show har lært deg å utforme leksjoner? Gi oss beskjed i kommentarene.