Photoshop har vært en del av hver webdesigners liv siden de plukket opp sin første mus.

10. februar 2010 blir Photoshop tjue. For å markere dette jubileet har vi kommet opp med en artikkel som tar deg gjennom utviklingen av Photoshop fra det beskjedne begynnelsen som et kombinert program solgt med skannere til den nåværende versjonen.

For hver versjon og hovedfunksjon som er oppført, kunne vi ikke unngå å tenke " gjorde Photoshop noen gang uten den funksjonen?" .

Noen av de mindre detaljene er også morsomme, for eksempel One-liner Easter Eggs som Photoshop-utviklere gjemte i noen versjoner, og det faktum at de nyeste versjonene av Adobe Photoshop CS er utstyrt med anti-forfalskningstiltak for flere verdensvalutaer.

Vennligst vær med på å takke Knolls og Adobe for å gjøre alle våre liv mer kjempebra hver dag.

Photoshop: Origins

En av de mest imponerende tingene om selskapet er at en begavet familie, bestående av en ingeniørprofessor, en PHD-ingeniørstudent, og en talentfull spesialvirksomhet som jobber på Industrial Light and Magic, kom opp med kjernen ideen om Photoshop.

Thomas Knoll , PHD-student, er fortsatt sterkt involvert i Photoshop år senere.

Glen Knoll var en høyskoleprofessor med to sønner og to hobbyer; datamaskiner og fotografering.

Han hadde et mørkrom i kjelleren, og en Apple II Plus at han fikk lov til å ta med hjem fra jobben.

Thomas Knoll vedtok farenes fotograferingsvaner gjennom videregående skole, mens broren hans, John Knoll , kjøpte en av de første Macene som var tilgjengelig for publikum.

Raskt frem til 1987: Thomas Knoll var en doktorand som studerte Engineering ved University of Michigan. Hans bror jobbet på Industrial Light and Magic.

Thomas Knoll skrev en underrutine for et program for å oversette monokrome bilder på skjermen til gråtoner.

Den vellykkede subrutinen førte Knoll til å skape mer og veldig snart, han hadde en rekke prosesser for å oppnå fotografiske effekter på digitale bilder.

Etter at broren John så hva Thomas gjorde, anbefalte han at Thomas gjorde det som han gjorde i en fullverdig bilderedigerer.

Kombinasjonen av Thomas 'programmeringsevner med Johns pragmatiske designbakgrunn førte til et samarbeid mellom de to brødrene for å utvikle flere prosesser og forbedre på den første applikasjonen.

Selv om prosessen førte til avbrudd i Thomas 'oppgavearbeid, sendte brødrene "Image Pro" i 1988.

John foreslo at de begynte å selge Image Pro som et program.


Innen seks måneder hadde brødrene et partnerskap med et selskap som produserte skannere, Barneyscan.

De kjøpte 200 kopier av programmet som skulle leveres med skannerne.

De ringte på Supermac og Aldus, men ble vendt på begge, et trekk som Aldus ville komme til å fortryde.

Kort tid etter traff Knoll-brødrene gull når de vant over Adobe-ledelsen med sitt produkt, og dannet et lisensieringspartnerskap med Adobe som skulle lansere programvaren og Adobe i stratosfæren.

I februar 1990 ble Adobe 1.0 utgitt.

Denne videoen, skutt i januar 2010, er et godt intervju med John Knoll om de første dagene i Photoshop:

Photoshop gjennom årene; Versjonsendringer

Vi har tatt med store endringer innen hver versjon og noen mindre. Dette er ment å være en morsom spasertur ned minnevei i stedet for en komplett versjonskatalog.

Hvis du har en bestemt versjon endring som har hattene dine opp eller en funksjon som du vil nevne, vær så snill å legge den til i kommentarfeltet.

1990 - Photoshop 1.0

John Knoll, Thomas 'bror, skrev "spesialeffekter" for programmet som ble frynst av Adobe-ansatte som å være for "gimmicky". Thomas og John fant en måte å snike dem inn i Photoshop som plugins, noe som gir opphav til det som nå er en stor hytteindustri i tillegg til det populære programmet.

John og Adobe-ansatte presset Thomas kontinuerlig til å gjøre forbedringer til det endelige produktet ble sendt.

Den første versjonen av Photoshop-skjermbildet inneholder bare fire Photoshop-programmerere. I senere versjoner legges flere og flere navn til listen. I nyere versjoner vises et begrenset antall Adobe VIP-er på skjermen.


1991 - Photoshop 2.0

Photoshop 2.0 inkluderte Path-funksjonen, som tillot brukere å trimme rundt et objekt enkelt og å lagre den banen for fremtidig bruk. Denne funksjonen ble lagt til av en andre ingeniør, Mark Hamburg, som Adobe hyret for å jobbe på søknaden.

Inntil 2,0 var Thomas Knoll den eneste ingeniøren som jobbet på den. Adobe kalt Marker "Path Man". 2.0 har også rasterizing for Illustrator-filer, støtte for CMYK-farge som førte til utbredt Photoshop-adopsjon av utskriftsindustrien og PEN.

Photoshop 2.0 krevde også 4 megabyte RAM for å kjøre i stedet for 2, noe som virkelig bidro til programstabilitet.

Photoshop 2.5, utgitt i 1992, var kjent for å være den første versjonen av Windows-operativsystemene. Koden måtte bli fullstendig forandret for å oppnå dette målet, noe som medførte at den første innsatsen gikk sakte.

16-biters filstøtte og paletter ble også lagt til i denne versjonen. Den første Windows-utgivelsen hadde en "minnebug", en feil som faktisk så Mark Hamburg tilbud om å foreta hussamtaler. Den patched versjonen ble utgitt som 2.5.1. Filtre har også sin egen meny i 2,5. Arbeidsområdet som er tatt opp nedenfor, er av Photoshop 2.5 for Mac.

1994 - Photoshop 3.0

Den store historien for Adobe Photoshop 3.0 var lag. Lag var og er en livredder for enhver marginalt kompleks design.

Før de ble introdusert, ville designere lagre forskjellige versjoner av design slik at de kunne gå tilbake og gripe dem om nødvendig; lag gjorde denne praksisen overflødig.

Lag er individuelle stykker av bildet som går sammen for å lage det endelige "sandwich" av bildet. Ulike bilder, som de som brukes i bildet ovenfor i 3,0-skjermbildet, tilordnes egne lag, noe som gjør det enkelt å arbeide med bildene uten å tukle med andre deler av bildet.

Thomas Knoll, den opprinnelige skaperen av programmet, var ansvarlig for deres utvikling. Andre ingeniører gjorde forbedringer i programmets ytelse med Power Mac-brikker og bringer Windows-versjonen opp til samme nivå som Mac-versjonen. Tablet-paletter hadde også sin debut i 3.0.

Adobe-ingeniører inkluderer Adobe Transient Witticisms (ATW) med denne versjonen. De var små påskeegg morsomme en-liners som bare ville vises når du trykket på obskure kombinasjoner av nøkler.

1996 - Photoshop 4.0

Justeringslag og makroer var de to mest kjente egenskapene til Photoshop 4.0.

Justeringslag gjør at designeren kan bruke en effekt til en gruppe lag. Makroer, eller handlinger i Photoshop, snakker, lar deg kartlegge en rekke kommandoer til en kommando. Dette gjør at du kan utføre samme operasjon på mye mindre tid hvis du har en masse bilder å jobbe med.

Den viktigste forandringen til 4.0 var forening av brukergrensesnittet med andre Adobe-produkter, en funksjon som Adobe har holdt seg i samsvar med helt opp til dagens inkarnasjoner av programmet. Dette betydde en mindre bratt læringskurve for Adobe-produkter, en velsignelse for de som fikk sin start med Photoshop 4.0.

Lojale brukere av Photoshop ble ikke moret med redesignet, det vanlige spørsmålet fra samfunnet var "Hvorfor har du brutt Photoshop?" .


1998 - Photoshop 5.0

De to viktigste funksjonene utgitt med 5,0 var redigerbar type og muligheten til å angre handlinger flere ganger i paletten "Historie".

Tidligere versjoner av Photoshop tillot tekst å bli lagt til, men den fuzzy rasterized typen gjorde ikke for flotte magasiner eller anstendig webmenyer. Dette var et stort skritt fremover. Flere tilbakemeldinger via paletten Historie var veldig hjelpsomme, spesielt siden designere begynte å bruke de nye Adobe-verktøyene for stadig mer komplekse design.

Color Management debuterte med 5.0. Som andre store endringer i Photoshop, ble det møtt med like deler av ros og fordømmelse. Det tillot at farger administreres innfødt i søknaden, i stedet for å stole på tredjepartsverktøy som ble brukt, en stor forbedring.

Men det konverterte også fargene automatisk når de åpnet filer, en "funksjon" som ingeniører raskt eliminert etter flere brukerklager. Det magnetiske lasseringsverktøyet debuterte i 5.0, og valgte områder av et bilde til å fungere mye lettere.

1999 - Photoshop 5.5

Photoshop 5.5 presenterte den store tidsbesparelsen "Save For Web". Med denne funksjonen kan de som velger den, lagre bildet i en forhåndsinnstilling som er spesielt utviklet for nettbruk, noe som gjør at brukeren kan justere bildekvaliteten for å oppnå et mindre bilde.

Versjon 5.0 hadde ikke tatt hensyn til nettverket med alle de andre store funksjonskiftene på bordet. Det ble også buntet med ImageReady, et frittstående program som var spesialbygd for å redigere webgrafikk.

De fleste av funksjonene i ImageReady ble senere innlemmet i fullversjonen av Photoshop, og ideen om et enklere program ble gjenfødt til slutt i form av Photoshop Elements.

2000 - Photoshop 6.0

Lagmodellpanelet gjorde det enda enklere å arbeide med lag i Photoshop 6. Vectorformer ble også lagt til i denne utgivelsen; evnen til å tegne vektorformer som piler i en bitmap ble lovet av brukere.

Det var også en ny tilpasset form palett som tillot brukeren å tegne ved hjelp av vektorformer i stedet for bare å bruke linjer. Tekst kan også nå skrives direkte på et bilde, i stedet for å bli skrevet først inn i en tekstboks.

Multilayer-funksjoner gjorde sitt første utseende med versjon 6.0. Dialogboksen Blandingsalternativer ble også introdusert som gjorde det enklere å blande ulike elementer i et bilde. 6.0 separerte beskjæringsverktøyet fra markeringsverktøyet, noe som gjør det så mye lettere å komme til denne vanlige kommandoen.



2001 - Photoshop Elements

Med den økende kompleksiteten til verktøyene som er tilgjengelige for brukerne, risikerer Photoshop å miste en betydelig markedsandel som ikke forstod eller trenger noen av sine mer avanserte verktøy.

For å bekjempe dette, ga de ut Photoshop Elements i 2001. Det nye produktet var en suksess, og designere fortsetter å anbefale det til klienter for enkel bildeformatering og andre ikke-designoppgaver.

Selv om det nåværende grensesnittet, som vist nedenfor, ikke er intuitivt for de som er opplært i tradisjonell Photoshop, er den svært brukbar og merket tydelig for den gjennomsnittlige brukeren. Hvis det er noen problemer med det når det gjelder funksjonalitet, er det enkle svaret å oppgradere til den fullverdige Photoshop.

2002 - Photoshop 7.0

Versjon 7.0 introduserte helbredelsen og teksten som var fullt vektorbasert. Enda viktigere for veteranbrukere, introduserte den en ny filbrowser som lar designere enkelt pore gjennom mapper for å finne grafikken de ønsket.

Filer i en mappe kan omdøpes ved hjelp av Batch Rename, pluss en haug med andre nyttige kommandoer som gjorde det lettere å arbeide med et stort antall filer.

Arbeidsområder kan også opprettes og lagres, slik at du kan lagre filplasseringer og grupper for fremtidig bruk.

Penselpaletten hadde også en rekke endringer, inkludert det nye helbredende børsteverktøyet, oppdateringsverktøyet, og evnen til å lage tilpassede børster. Stavekontroll og en finne / erstattingsfunksjon avrundet oppdateringene til tekstverktøyet.

En rekke forbedringer ble også inkludert for nettbruk, inkludert tillegg av overføringseffekter for bilder og et webgalleri-funksjon.

En av de viktigste oppgraderingene var under hetten; 7.0 ble optimalisert for bruk med Mac OS X, noe som nesten eliminerer krasjer i midten av arbeidet med store filer. Verktøyforhåndsinnstillingspaletten lar brukerne forhåndsinnstille for vanlige oppgaver, og øker effektiviteten.

2003 - Photoshop CS

Photoshop CS var den første til å ansette CDS (forfalsket avskrekkingssystem) som anerkjente og nektet å tillate duplisering av papirvaluta.

Scripting støtte for ulike web språk, inkludert JavaScript, var også nytt for denne versjonen.

Laggrupper ble introdusert med denne versjonen, som tillot ulike lag å bli gruppert sammen for effekter som skal brukes til noen og ikke andre.

Forbedringer i filbrowseren gjorde bildene enklere å jobbe med, og den 16-biters og bedre store filstøtten gjorde CS mye lettere å jobbe med for designere som hele tiden jobbet med større bilder og fotografer.

2005 - Photoshop CS2

Red-eye fjerningsverktøyet, tidligere eksklusivt til Elements, var populært nok til å gjøre et utseende i kjerneversjonen av Photoshop. Smudging alternativer og muligheten til å velge flere lag er også lagt til funksjonaliteten til Photoshop.

Forsvarspunktet verktøyet tillot brukere å redigere bilder i perspektiv. Det største øyeblikket av panikk når du oppgraderte til PS2 kom for det meste da de prøvde å finne Paint Bucket-verktøyet, som hadde blitt klassifisert under Gradient-verktøyet. Det var andre vesentlige endringer i brukergrensesnittet som ledet til en forfatter til sett ut denne "Hvor er min ting?" kolonne .

Lag og lagpaletten var andre områder av notatet. Kolonnen "koblinger" ble fjernet fordi CS2 inkluderte en koblingsknapp i stedet for de små kjedene ved siden av hvert lag. Funksjonen "Smart Object" ble introdusert, noe som gjør det mulig for brukeren å skalere et lag opp uten betydelig tap av kvalitet.

2007 - Photoshop CS3

En raskere belastning var sannsynligvis den mest merkbare funksjonen i denne 2007-utgaven. Den inkluderte finjustering til en rekke eksisterende verktøy i stedet for å fokusere på nye.

Den mest bemerkelsesverdige nye funksjonen var grafisk optimalisering for mobile enheter, en funksjon som mange webdesignere med fokus på mobildesign var takknemlige for. Denne versjonen så også betydelige funksjonalitetsoppdateringer til Adobe Camera RAW, et Quick Select-verktøy, endringer i kjernekommandoer som Lysstyrke og Kontrast og Svart og hvitt-konvertering.

CS3 sendt i Standard og Extended utgaver. Den utvidede versjonen var ment for high end video og vitenskapelige brukere. Forbedret ytelse for Intel-baserte Mac-maskiner forbedret hastigheten på Photoshop, mens Windows-brukere også likte ytelsesoppgraderinger. Det nye hurtigvalgverktøyet gjør resten av utvalgsverktøyene i Photoshop til skamme med lett objektvalg med ett eller to slag.

Kloning ble lettere i CS3 med fødslen av klonekilde-paletten som økte mulighetene til klonstempelverktøyet i en lett tilgjengelig palett.

2008 - Photoshop CS4

Jo jevnere pan og zoom muliggjør rask bore ned på områdene av et bilde du ønsket å se på. Før dette var det en lagringstid på noen sekunder (avhengig av systemet) hvis du ønsket å zoome inn eller ut på et bilde.

Panelet Masker og justeringer ble lagt til, noe som gjør det enklere å arbeide med masker. CS 4 behandlet også kanter på masker mer effektivt. Fargekorrigering tok et stort skritt videre med denne utgivelsen.

Brukergrensesnittet ble betydelig forenklet i CS4. Støtten til tabbeddokumenter gjorde det mye enklere å bruke, og hovedverktøyene ble lagt til tittellinjen for lettere tilgang. Hurtig tilgang til vanlige handlinger ble gjort tilgjengelig i panelområdet.

Hvor er Knolls nå?


Thomas Knoll
Thomas var ledende utvikler av Photoshop helt til CS 4. Han leder nå opp Camera Raw-plugin for Photoshop, som gjør det mulig for Photoshop å utvikle et jevnt håndtrykk mellom ulike modeller av kamera-rade bildeformater.

John Knoll
John er fortsatt ansatt av Industrial Light and Magic som en visuell effekt veileder. Han var Visual Effects Supervisors for den siste innsatsen på de første tre Star Wars prequelfilmene. Han overvåkte også arbeidet med to Star Trek-filmer, Star Trek-episoder og Pirates of the Caribbean-filmer.

Glenn Knoll
Faren deres er en lærer ved University of Michigan i Engineering Department.

La oss komme sammen for å ønske Photoshop en gratulerer med dagen!

ressurser


Skrevet og utarbeidet utelukkende for WDD av Angela West .

Hvordan har Photoshop påvirket designkarrieren din gjennom årene? Del dine erfaringer og gi oss beskjed om hvilken versjon du først kutter tennene på.