Store nyheter fra Affinity Designer teamet! Nei, det er ikke ute på Windows ennå (de jobber fortsatt med det). De har introdusert to nye funksjoner som vil gjøre jobben med Affinity Designer litt enklere.
Den første er en vi er alle litt kjent med: symboler. I dette tilfellet er symboler objekter som det kan være flere enn en forekomst. Rediger en, og du redigerer dem alle. Det er flott å designe repeterende innhold som bildegallerier.
De fleste av de store grafikk- og designprogrammene har noen versjon av denne funksjonen, og det er godt å se Affinity Designer følge med. Det kan ta mye av smerten ved å redigere mange objekter.
De virkelig store nyhetene, men kommer til å bringe glede for alle som noensinne har hatt å mocke opp en responsiv design. I utgangspunktet kan du nå bruke begrensninger til ethvert objekt basert på et "overordnet" objekt. Du vet, som nettlesere gjør automatisk.
I utgangspunktet kan du definere hvordan de mindre objektene vil reagere når foreldreobjektet er endret, når du har satt opp et foreldreobjekt (for eksempel en bakgrunn) og noen mindre objekter (knapper, tekstbokser, etc.). Du kan sette dem til å strekke og kontrakt, eller bare flytte i forhold til en kant av objektet, eller omfordele seg til å holde seg sentrert.
Det er sikkert å sette alt dette opp litt arbeid, men da kan du duplisere disse objektene til et nytt kunstbrett, og de vil automatisk endre seg for å matche den nye "skjermstørrelsen".
Ok, se etter deg selv:
Yeah. Det er kult. Det har ikke vært noe slikt her på et hvilket som helst punkts grafikk eller designprogram som jeg har sett til dato. Ikke siden oppfinnelsen av vektorgrafik selv har jeg sett noe ganske så nyttig for UI-designere. Vel, til de som ikke designe i nettleseren, uansett.
Denne funksjonen gjør Affinity Designer til en verdig utfordrer i det responsive designområdet, noe som gjør meg enda mer spent på å se applikasjonen gå på tvers av plattformen.