Designerens blokk håner deg. Hvis du er designer, har du opplevd det på et eller annet tidspunkt - det føltes at du sitter fast i en rusk og det føles som om du vil være der for alltid. Selv når du unnslipper designerblokken, har du andre problemer som venter på deg. Du kan ikke synes å skape det designet du vil ha. Du ender opp med å skape de samme designene du alltid gjør. Bildene er forskjellige, men layoutet, utgangen føles det samme.

Det er ikke uvanlig for designere å føle seg uoriginal eller, som en svindel. Det føles som alle andre gjør en bedre jobb enn deg, eller bare bedre. Du ser deg rundt, og du ser alle de vakre og fantastiske tingene andre designere skaper. Så ser du på arbeidet ditt.

Arbeidet er frustrerende når du ikke har et system ... ditt system.

Det er vanlig for designere å stole på inspirasjonskilder. For mange er denne prosessen aldri helt fleshed ut. De finner noe som inspirerer dem, og de jobber utrolig vanskelig å lage noe originalt. Mest kamp.

Les artikler om designerblokk og de vil dele tips som: Gå med en stor kopp kaffe, bruk mer farge, eller prøv noe nytt. Andre foreslår nettverk, blir positivt eller finne tid for inspirasjon.

Disse tipsene, mens de er nyttige, tar ikke opp kilden til problemet. Se, storhet er ikke medfødt. Den er konstruert. Storhet kommer fra struktur. Elite-atleter, A-liste filmstjerner, soldater, du nevner den. Deres suksess er konstruert.

Ok, hva har det å gjøre med design?

Alt.

  • Soldater studere militærstrategi, utholde operant konditionering, trene hånd til håndkamp, ​​etc.
  • Leger praktiserer operasjoner og husker bøker; de studerer kroppen, patologi, prosesser, etc.
  • Idrettsutøvere spiser et høyt proteinholdig kosthold, trener sine bevegelser og løfter vekter.
  • Skuespillere utøve sine linjer, studere lingvistikk for å kopiere aksenter, masterpsykologi, etc.

Kan du se temaet? All-star-fagfolk følger et system.

Jeg snakker ikke om et system eller en prosess du bruker til å designe noe. Dette er ikke en prosess du bruker til å gjøre arbeidet (de fleste designere har det allerede). Nei, jeg snakker om et system du bruker til å forbedre deg selv for å forbedre visdom, kunnskap, forståelse og kreativitet.

De fleste designere har ikke den typen system. Men hver designer trenger det. Når designerens blokk treffer, prøver vi å tvinge oss gjennom. Konvensjonell visdom sier "bare fortsett å designe".

Men svaret er faktisk det motsatte. Du blir en bedre designer ved å designe mindre.

Whaaat ?! Hvorfor skal jeg designe mindre?

Fordi du er kreativt underernæret. Hvis du sliter med designere, er det et tegn du ikke får det du trenger.

La oss spille som et øyeblikk:

Tenk deg at du blir bedt om å drive en maraton. Du får en sponsor, profesjonelt karakterutstyr, de beste trenerne, etc. Hvis du vinner løpet, lover sponsoren din å gi deg 300.000 dollar, skattefri. Lyder mulig?

Bare en fangst ... du har ikke lov til å spise mat eller drikke vann i 2 dager før løpet.

Fortsatt gjennomførbar? For de fleste av oss er svaret nei.

Designere driver en maraton uten "mat". Nesten umiddelbart hører jeg "Jeg bruker Behance eller CSS Zen Garden, jeg er ikke" underernæret! "Hvis jeg går inn i matbutikken, legger maten i kurven min og stirrer på den, er jeg full? Selvfølgelig ikke! Fordi jeg må spise maten. Hvis jeg vil være fornøyd, må jeg gjøre den maten en del av meg.

Det er ikke annerledes for deg.

Som designer forventes du å skape skjønnhet, orden, harmoni og retning. Du forventes å gjøre visuell visjon. Hvis du ikke har det du trenger, blir det vanskelig. Fordi du ikke kan gi det du ikke har. Hvis du ikke har noe, er det ingenting å gi. Hvis du ikke har nok, vises det i arbeidet ditt.

Godmatte designere har mye å gi

Hva om du er underernæret? Hvordan blir du en velsmakende designer? Er det en måte å sikre at du har alt du trenger for å skape fantastiske og fantastiske ting?

Det kan du vedde på. Dette er hvordan.

Lag en liste over spisesteder.

Hvis du er erfaren, har du allerede en liste over steder å gå når du trenger ideer, kreativitet eller kunnskap. Her er en kort liste for de som starter.

Bruk denne listen, eller bygg din egen. Abonner på eller følg utgiverne på listen din. Hvis mulig, gjør ditt valg spesifikt. Tilbring tid på å se på disse områdene. Det er vanlig for designere å føle seg skyldige når de surfer i stedet for å jobbe. Ignorer denne følelsen.

Når du surfer, tar du merke til dine (produktive) tanker og følelser.

  • Hva skiller seg ut?
  • Hva liker du?
  • Kan du forklare hvorfor du liker det? Tenk på svaret ditt.

Lagre alt og alt du finner tiltalende. Legg det til i favoritter, lagre det med deilig eller lomme. Kom tilbake til disse senere. Velg elementene du vil stjele

Oppfordrer jeg deg til å stjele andres arbeid ulovlig? Nei. Spør jeg deg om å dele eller legge ut en persons arbeid ulovlig? Igjen nei. Her er det jeg foreslår: Du kopierer sitt arbeid privat, for å lære.

Hvorfor?

Fordi alt er et remix. Kirby Ferguson, en filmmaker fra New York, skapte serien, alt er en remiks, hvor han viser at alt "originalt" materiale bygger av eller remixer materiale som kom før det.

Som mennesker er alt vi lager, basert på og påvirket av andre folks arbeid. Han oppdaget at bemerkelsesverdige skapere brukte en enkel formel for å skape fantastiske ting. De kopierer, transformerer og kombinerer.

Slik håndterer du designer sult. Alle våre kjære filmer, våre favoritthistorier, selv våre teknologiske fremskritt, er remixer av andres arbeid. Og alle bruker denne formelen.

Forvandle hva du har stjålet

Legg til din personlige preg, ditt blomstrer. Legg til detaljer til elementene du har kopiert. Endre dem, slå dem til noe annet.

Når du forvandler et design, internaliserer du det. Du får en dyp og intuitiv forståelse av brikkene du har kopiert. Du lærer hvordan du arbeider med ulike stiler, hvordan du kompenserer for feil og forskjeller, hvordan du flyter med andres stil.

Som designer er dette slik du spiser. Spis til du er full ... Så kombiner dine endringer med noe annet. Kombiner transformasjonene dine; slå sammen dem og du oppretter noe helt nytt. Gjør det vellykket, og du har absorbert detaljene og nyansene til de du lærte av.

Kopier, transformer, kombinere.

Dette systemet gjør designer underernæring en ting fra fortiden. Når du bruker dette systemet for å lære og vokse, finner du at ideer er overalt. Bruk dette systemet konsekvent og din dyktighet vokser med hopp og grenser.

Du blir den fantastiske designeren du vil være, ganske enkelt ved å følge et system. Ignorer systemet og ferdighetene dine begynner å falme. Hvor mye tid det tar å miste en ferdighet, er proporsjonal med hvor lang tid det tok for deg å skaffe det. Jo mer konsistent du er med systemet ditt, desto dypere utvikler du røttene dine.

På et tidspunkt skjønt må du designe noe

Det er sant. Du må bygge eller skape noe hvis du vil bli bedre. Men kvaliteten på designene dine er avhengig av om du har spist. Jo mer du spiser jo bedre du vil utføre. Men bare hvis du bruker det du har spist. Å spise alene gir deg ikke resultatene du leter etter. Du må bruke det du har tatt inn.

Kreativ sult skaper designerblokk. Hvis du er designer, har du opplevd det på et eller annet tidspunkt. Denne gangen er det annerledes. Du forstår årsaken, du vil ikke bli sittende fast i en rute for alltid. Du har et system.