Ofte, når vi står overfor et truende prosjekt, glemmer vi de enkle tingene . Størrelsen og dybden av prosjektet overvinner fører til kreativ blokk.

En gang blokkert, bygger frustrasjonen til enda mer blokk , procrastination, savnet frister og et vell av andre problemer.

Hvis du er i et kreativt felt, er det sjansene for at du har vært der.

Som en tidligere videregående skole lærer, fant jeg ut at bare utsikter til å skrive var nok til å la elevene flyte.

Dette ble et enda større problem når studentene ble møtt med tidsbestemt skriving av statlige nødvendige tester. Skriv inn FAT-P .

La meg forklare. Før du la penn til papir, ble elevene lært å jobbe gjennom FAT-P. Og mens barna likte navnet, var FAT-P ikke noe mer enn et akronym for:

  • Form
  • Publikum
  • Emne
  • Hensikt


Før studentene skrev noe, gjorde de en liten forskrivning der de skrev ut elementene i FAT-P.

Denne innledende brainstorming hjalp dem med å definere oppgaven ved hånden og tjente som et veikart da de gikk videre med skrivingen.

Studentene fant ofte at når de planla å skrive med FAT-P, var den faktiske skrivingen bare et spørsmål om å montere brikkene.

Som forfatter har jeg brukt noen av en rekke prewriting teknikker i løpet av årene.

Men som en selvlært webdesigner har jeg også funnet ut at den gode gamle FAT-P er en fin måte å starte et webdesign prosjekt .

Når jeg har skissert elementene i FAT-P, er prosessen et spørsmål om at mitt sluttprodukt skal oppfylle målene som ble lagt fram i begynnelsen.

Og mens det virker grunnleggende, blir FAT-P ofte overset .

Å jobbe gjennom FAT-P i begynnelsen kan gi fokus for prosjektet og bidra til å klargjøre potensielle klienthensyn.

Den kan også brukes som et spørreskjema når du først snakker med en potensiell klient og danner grunnlaget for ditt bud eller forslag.

La oss slå det ned og se på hvordan du kan bruke FAT-P til å planlegge ditt neste webdesignprosjekt.

Form

De fleste webdesignprosjekter starter med noen som sier, "Vi trenger et nettsted".

Sjansen er at denne personen eller gruppen ikke er en designer og vet ikke forskjellen mellom en statisk nettside, blogg eller flash-animasjon.

Som designer (og konsulent) må du hjelpe kunden din til å bestemme det beste skjemaet for deres nettsted .

Hva ønsker de å oppnå med nettstedet? Vil det være et dynamisk nettsted med stadig skiftende informasjon eller et statisk nettsted som selger et produkt? Vil nettstedet inkludere en blogg eller et forum?

Spesifikasjonene vil bestemme skjemaet . Derfra kan du bestemme den beste plattformen for å bygge nettstedet.

Publikum

Det viktigste du kan gjøre for å sikre suksess for et nettsted er å klart definere målgruppen . Hvem vil se på dette nettstedet? Hva er deres varme knapper? Vil de svare på prangende animasjon eller vil den slå dem bort?

Opprett en komplett profil for målgruppen til den minste detalj, inkludert alder og kjønn.

Alle aspekter av nettstedet dreier seg om denne profilen, inkludert kopi, tilgjengelighet og grafikk.

For eksempel vil et nettsted som selger industrielle verktøy til maskinbutikker, ha en mye annen målgruppe enn et rockeband som selger mp3 og konsertbilletter.

Maskinbutikkmengden ønsker informasjon for å forbedre sin virksomhet . De har sannsynligvis ikke mye tid til spill, animasjon eller fluff.

På den annen side søker rockbandets publikum underholdning. Videoer, samhandling og integrasjon med sosiale medier, som Facebook eller Twitter, vil bli mye bedre mottatt av rockebandets målgruppe.

Emne

Hvor mange ganger har du sett på en nettside og egentlig ikke kjent hva siden handlet om?

Dessverre blir det noen ganger den mest grunnleggende informasjonen som går tapt i designen. Flash-animasjoner, distraherende grafikk, tekstintensiv kopiering eller overeksponering av koblinger er alle designelementer som kan komme i veien for å formidle meldingen ved hånden.

Når du planlegger en nettside, angi klart meldingen som må formidles . Siden nettstedet kommer sammen, bruk oppgitt melding som en sjekk for å se at den ikke går seg vill i designet.

En tydelig angitt definisjon av emnet eller meldingen før du starter designen, kan forhindre tidkrevende revisjoner senere i prosessen.

Hensikt

Hva er målene eller formålet med nettstedet? Vil dette nettstedet selge et produkt? Bygg et fellesskap? Selg reklame? Nåværende informasjon om et selskap? Generer kundeemner?

Som målgruppen, driver formålet med nettstedet designet .

Formålet med nettstedet vil også bestemme back-end-funksjoner som brukerens kontrollpanel og måle / analytiske verktøy.

For eksempel vil en bedriftsblogg ha mye forskjellig tilgjengelighet og brukervennlighet og deretter en bedrifts nettside oppdatert av en designer som kjenner HTML.

På samme måte vil formålet med nettstedet drive kjøringen til handling . "Call to action" er den spesifikke handlingen du vil at brukeren skal gjøre ved å besøke nettstedet.

Hvert nettsted bør inkludere en oppfordring til handling på noe nivå. Dette kan være så enkelt som å se på en video eller kommentere på en blogg, til mer komplekse handlinger som for eksempel å kjøpe eller starte salgsprosessen.

En design sjekkliste

FAT-P kan danne grunnlaget for ethvert webdesign prosjekt.

Å jobbe gjennom FAT-P i de tidlige stadiene av prosjektet skaper et klart veikart av prosjektet ved hånden .

Den kan fylles ut som et spørreskjema på innledende kundekontakt, blir grunnlaget for et prosjektbud / forslag og til slutt som en vurdering ved ferdigstillelse av nettstedet.


Jim Lodico er en uavhengig copywriter og marketing konsulent. Du kan lære mer om hans tjenester på JalCommunications.com

Følger du FAT-P-systemet eller et annet system for å organisere arbeidsflyten din? Hva slags system bruker du (hvis noen) for å forberede deg på et prosjekt?