Den store nyheten på årets Adobe MAX-konferanse var kunngjøringen av Project Comet , Adobes nye UX-designverktøy. Med bare noen få måneder til vi forventer å se en offentlig utgivelse av den banebrytende appen, satte vi oss ned med Andrew Shorten, en direktør for prosjektledelse hos Adobe, og integrert medlem av prosjektkomiteens team - for å spørre ham hva vi kan forvente.

Hva er Project Comet?

{$lang_domain} : Project Comet ble annonsert på årets MAX, var det skummelt for teamet demoing en ny applikasjon live, og forventer du svaret du fikk?

Andrew Shorten: Ja å avdekke et helt nytt prosjekt på MAX er litt skremmende, men vi var glade for å endelig kunne snakke om det offentlig. Vi håpet på et godt svar basert på tilbakemeldingene vi hadde mottatt fra designere i de tidlige stadiene av design og utvikling, men vi har blitt overveldet av interessenivået i Project Comet fra både UI og UX designere. Vi setter stor pris på at så mange designere har registrert seg for mer informasjon om Project Comet på vår side og ser frem til å gi oppdateringer om vår fremgang i løpet av de kommende ukene og månedene.

WDD: Comet er et UX-designverktøy, men er det en stasjonær app, en mobilapp eller en tjeneste?

AS: Project Comet er utgangspunktet en stasjonær app for Mac OS, kombinert med en Creative Cloud-tjeneste som gjør at prototyper kan deles enkelt. Vi skal levere Project Comet iterativt, legge til ledsagende mobilapper og også desktop support på Windows 10 i tid.

WDD: Så kometen er først Mac-only; hvor lenge skal Windows-brukere vente å bruke den?

Vi har absolutt til hensikt å bringe Project Comet til Windows 10 ... men forplikter seg ikke til en dato for utgivelse på dette tidspunktet.

AS: Vi er fokusert på å levere et flott produkt på Mac OS akkurat nå. Vi har tenkt å bringe Project Comet til Windows 10 og har begynt noe av arbeidet for å få det til å skje, men forplikter seg ikke til en dato for utgivelse på dette tidspunktet.

WDD: Vil Windows-brukere få tilgang til tjenesten, og se gjennom prototyper som deres Mac-baserte kolleger produserer med Comet?

AS: Ja, prototyper vil være tilgjengelige via en nettadresse og vil fungere i moderne nettlesere på en rekke desktop- og mobilenheter.

WDD: Når du begynte å bygge Comet, bygde du et verktøy for UX-designere, eller et verktøy for UI-designere som trengte å innlemme UX?

AS: Begge. Ved arbeid med UX-designere så vi vesentlig friksjon i design- og prototyping-arbeidsflyten som negativt påvirket deres evne til iterativt å lære og innlemme designendringer. Vi oppdaget også et stort antall UI-designere som ønsket å utvide deres omfang til å inkludere flere aspekter av UX-design, men fant utvalget av forskjellige verktøy og tilnærminger overveldende.

Hvordan hjelper Comet oss med å designe for UX?

{$lang_domain} : Det er mye debatt i bransjen om hva "UX" egentlig betyr, hvordan definerer Adobe Comet Team det?

Andrew Shorten: Vi ønsker ikke å være prescriptive når det gjelder hvordan vi definerer "UX", men støtter heller designere som fokuserer på å utforme gode brukeropplevelser for web, mobil og det stadig økende settet av tilkoblede enheter. Som en del av å finne ut hvordan vi kan hjelpe UX-designere, fokuserte vi vår oppmerksomhet på wireframing, visuell design og prototyping, i forhold til utforming og deretter raffinering av brukeropplevelsen basert på interessent tilbakemeldinger og innsikt fra å teste prototyper med kunder.

WDD: Så design Comet har vært så mye om banebrytende UX arbeidsflyter, da det har vært å bygge en UX app?

Flott verktøy kan bidra til å utvide vedtaket av UX-prinsipper

AS: Vi tror sikkert at flott verktøy kan bidra til å utvide vedtaket av UX-prinsipper.

WDD: Comet design for nettsteder og apps; gjør Adobe et skille mellom de to?

AS: Vi tror at det er et grunnleggende sett med design-, layout- og prototypingsfunksjoner som gjelder både nettsteder og apper. Når det er sagt, er det også forskjeller som overflater på grunn av varierende evner, teknologier og design av beste praksis for web og mobil. Avhengig av om du designer for web eller mobil, vil Project Comet tilby det riktige settet av evner som kan hjelpe deg med å designe og prototype for den målplattformen.

WDD: Hva skiller Comet fra andre prototypeprogrammer som er tilgjengelige for øyeblikket?

AS: Kombinasjonen av visuell design og prototyping i et enkelt verktøy setter virkelig Project Comet fra alt annet tilgjengelig. Vi har brakt disse sammen for å løse smertepoengene som eksisterer når vi lager og itererer på prototyper. Å være en del av Creative Cloud er også en stor faktor: du vil kunne ta med designegenskaper fra andre Adobe-verktøy, inkludere brukergrensesnittelementer og lagerbilder og dele prototyper gjennom Creative Cloud uten å forlate Project Comet.

Hvordan integrerer Comet med Creative Cloud?

{$lang_domain} : Hvor tett integrerer Comet med Photoshop og Illustrator; Vil det ha tilgang til delte biblioteker, eller legge inn eiendeler som smarte objekter, for eksempel?

Andrew Shorten: Vi vil gjøre det enkelt å bringe eiendeler opprettet i Photoshop og Illustrator til Project Comet ved hjelp av etablerte arbeidsflyter som kopi / lim, samt støtte de nyere samarbeidsprosessene som aktiveres av Creative Cloud-biblioteker. Vi vil også holde Project Comet veldig fokusert, og så i stedet for å kopiere funksjoner fra Photoshop og Illustrator, gjør vi det enkelt å ta elementer i Comet og redigere dem direkte i det tilsvarende verktøyet, avhengig av om det er bitmap eller vektorbasert.

WDD: Vil Comet supplere arbeidet vi for øyeblikket gjør i Photoshop og Illustrator, eller kan det erstatte dem helt for UI-arbeid?

AS: Vi forventer at Project Comet vil inneholde de fleste verktøyene som en UX-designer trenger for å gjennomføre wireframing, visuell design og prototyping for web- og mobilapper. Som Creative Cloud-medlemmer har du fortsatt tilgang til Photoshop og Illustrator, for å bruke som en del av arbeidsflyten om nødvendig.

WDD: Det har vært mye spekulasjon om at Comet er Adobes "respons" til Sketch; holder det vis vann?

AS: I stedet for å plassere Project Comet som et spesifikt svar på Sketch, vil jeg si at det er vårt svar på utviklingsbehovene til designere som står overfor økende krav til å skape helhetlige erfaringer som spenner over et stadig økende sett med skjermer og enheter. Det har resultert i at vi fokuserer på et nytt verktøy som er bygd fra grunnen til å utføre ekstremt rask, som inneholder innovative nye funksjoner som gjentatt rutenett som fjerner vanskelige skritt og muliggjør mer tid til å bruke designutforskning, og det bringer sammen design og prototyping evner for å redusere friksjon når iterating på design.

WDD: Vil Comet bli inkludert i Creative Cloud-abonnementer, eller vil det bli en ekstra kostnad?

Project Comet vil bli inkludert i Creative Cloud-abonnementene ... Under offentlig forhåndsvisning vil Project Comet være tilgjengelig gratis

AS: Ja, til slutt vil Project Comet bli inkludert i Creative Cloud-abonnementene for enkeltpersoner, lag og bedrifter. Under den offentlige forhåndsvisningen vil Project Comet være tilgjengelig for alle som har eller registrerer seg for en Adobe ID.

WDD: Hvor lenge inntil vi kommer til å prøve den offentlige forhåndsvisningen for oss selv?

AS: Vi jobber hardt med offentlig forhåndsvisningsløsning akkurat nå, og ønsker å gjøre det tilgjengelig så snart vi kan. Vi vil også sørge for at den har det riktige settet av funksjoner slik at det kan brukes på et ekte designprosjekt fra begynnelsen. Vi målretter "tidlig 2016" for den første utgivelsen, for å holde deg oppdatert om vår fremgang og bli informert når vi har offentlig forhåndsvisning, kan du registrere deg på adobe.ly/comet .

Hva er neste for Project Comet?

{$lang_domain} : Comet-gjentagelsesnettverket var bokstavelig talt kjepp-dropping da jeg først så det; er det noen planer om å sende den til andre Adobe-produkter?

Andrew Shorten: Våre lag deler kontinuerlig nye ideer og funksjoner med andre produktgrupper for å se om det er en mulighet til å avsløre en funksjon i et bredere sett med verktøy. Vi diskuterer aktivt å bringe gjenta nettverksfunksjonen til andre Adobe-produkter nøyaktig hvordan og når det kommer opp i andre verktøy, skal det bestemmes.

WDD: Comet vil ha plugins for å utvide appens muligheter; På hvilket språk vil disse pluginene bli skrevet?

AS: Vi vil gi en utvidelsesmodell og API som støtter utviklingen av plugins skrevet i JavaScript.

WDD: Vil Adobe være vert for en Comet-plugin? Vil det være en forlengelsesleder som Brackets?

AS: Vi har lært mye av utvidelsesmodellen med braketter og vil trekke på våre erfaringer der når vi designer løsningen for Project Comet. Vi jobber fortsatt med detaljer, så har ikke mer informasjon å dele på dette punktet.

WDD: Photoshop feiret sin 25-årsdag i år; håper du Comet vil ha samme type levetid?

AS: Vi er på begynnelsen av vår reise med Project Comet, og ønsker å ha suksess og lang levetid som Photoshop har!

Takk til Andrew for å ta deg tid til å svare på våre spørsmål.