Et grafisk brukergrensesnitt (GUI for kort) lar brukerne kommunisere med maskinvare på en brukervennlig måte.

Gjennom årene har en rekke GUIer blitt utviklet for forskjellige operativsystemer som OS / 2, Macintosh, Windowsamiga, Linux, Symbian OS og mer.

Vi tar en titt på utviklingen av grensesnittdesignene til de store operativsystemene siden 80-tallet.

Jeg bør nevne at denne artikkelen bare viser de betydelige fremskrittene i GUI-design (ikke operativsystemfremskritt), og ikke alle de grafiske brukergrensesnittene og operativsystemene som eksisterer i dag.

Den første GUI ble utviklet av forskere på Xerox Palo Alto Research Center (PARC) på 70-tallet. Denne forskningen åpnet en helt ny epoke med dataprøfiske innovasjoner.

Den første personlige datamaskinen som brukte et moderne grafisk brukergrensesnitt, var Xerox Alto , utviklet i 1973. Dette var ikke et kommersielt produkt og var hovedsakelig ment for forskning på universiteter.

1 Kilde: toastytech.com

1981-1985

Xerox 8010 Star (utgitt i 1981)

Dette var det første systemet som ble referert til som en fullt integrert stasjonær datamaskin, inkludert programmer og en GUI. Det ble kjent som "The Xerox Star" , senere omdøpt "ViewPoint" og senere omdøpt til "GlobalView" .

Xerox 8010 Star
Xerox 8010 Star, Kilde: toastytech.com


Apple Lisa Office System 1 (utgitt i 1983)

Også referert til som Lisa OS, som i dette tilfellet er kort for Office System. Det ble utviklet av Apple med det formål å være en dokumentbehandling arbeidsstasjon.

Dessverre var denne arbeidsstasjonen ikke sist, den ble drept av Apples Macintosh-operativsystem som var rimeligere.

Det var oppgraderinger til Lisa OS, Lisa OS 2 i 1983 og Lisa OS 7/7 3.1 i 1984, som oppgraderte selve systemet, men ikke det grafiske brukergrensesnittet.

Apple Lisa 1
Apple Lisa OS 1, Kilde: guidebok


Apple Lisa OS 1
Apple Lisa OS 1, Kilde: guidebok


VisiCorp Visi On (utgitt i 1984)

Visi On var den første desktop GUI utviklet for IBM PC. Dette systemet var rettet mot store selskaper og kom med en høy prislapp. GUIen benyttet en mus, den hadde et innebygd installasjons- og hjelpesystem, og det brukte ikke ikoner.

Visi På
VisiCoprt Visi On, Kilde: toastytech.com


Visi På
VisiCoprt Visi On, Kilde: toastytech.com


Mac OS System 1.0 (utgitt i 1984)

System 1.0 var det første operativsystemet GUI utviklet for Macintosh. Den hadde flere funksjoner i et moderne operativsystem, som er vinduer basert på ikoner. Vinduene kan flyttes rundt med musen, og filer og mapper kan kopieres ved å dra og slippe inn på målplasseringen.

Mac OS 1
Apple Mac System 1.0, Kilde: toastytech.com


Amiga Workbench 1.0 (utgitt i 1985)

Ved første utgivelse var Amiga foran sin tid. GUIen inneholdt funksjoner som fargegrafikk (fire farger: svart, hvit, blå, oransje), preemptive multitasking, stereo lyd og multi-state ikoner (valgt og ikke valgt).

Amiga Workbench 1.0
Amiga Workbench 1.0, Kilde: guidebok


Amiga Workbench 1.0
Amiga Workbench 1.0, Kilde: guidebok


Windows 1.0x (utgitt i 1985)

I år tok Microsoft endelig opp med hele grafiske brukergrensesnittet, og lanserte Windows 1.0, det første GUI-baserte operativsystemet (selv om ingen ville våge å referere til det som en). Systemet inneholdt 32 × 32 pixel ikoner og fargegrafikk. Den mest interessante funksjonen (som senere ble utelatt) var ikonet for den animerte analoge klokken.

Windows 1
Microsoft Windows 1.01, Kilde: makowski-berlin.de


Windows 1
Microsoft Windows 1.01, Kilde: makowski-berlin.de


GEM (utgitt i 1985)

GEM (Graphical Environment Manager) var et GUI-vindu som ble utviklet av Digital Research, Inc. (DRI). Det ble opprinnelig opprettet for bruk med CP / M operativsystemet på Intel 8088 og Motorola 68000 mikroprosessorer og ble senere utviklet for å kjøre på DOS også. De fleste vil huske GEM som GUI for Atari ST-datamaskiner. Den ble også brukt på en serie Amstrads IBM-kompatible datamaskiner. Det var kjernen for Ventura Publisher og noen andre DOS-programmer. GUI ble også portet til andre datamaskiner, men fikk ikke popularitet på dem.

gem_11_desktop1
Kilde: Wikipedia


1986 - 1990

IRIX 3 (utgitt i 1986, første utgivelse 1984)

64-biters IRIX-operativsystemet ble opprettet for UNIX. En interessant funksjon av denne GUI er støtten til vektorikoner. Denne funksjonen ble bygget inn i GUI lenge før Mac OS X selv eksisterte.

irix-33
Silicon Graphics IRIX 3.0, Kilde: osnews.com


GEOS (utgitt i 1986)

Operativsystemet GEOS (Graphic Environment Operating System) ble utviklet av Berkeley Softworks (senere GeoWorks). Det ble opprinnelig designet for Commodore 64 og inkluderte en grafisk tekstbehandler, kalt geoWrite og et malingsprogram kalt geoPaint.

geos_commodore_64
Kilde: Wikipedia


Windows 2.0x (utgitt i 1987)

I denne versjonen hadde den faktiske styringen av vinduene blitt betydelig forbedret. Vinduene kan overlappes, endres, maksimeres og minimeres.

Windows 2
Microsoft Windows 2.03, Kilde: guidebookgallery.org


Windows 2
Microsoft Windows 2.03, Kilde: guidebookgallery.org


OS / 2 1.x (utgitt i 1988)

OS / 2 ble opprinnelig utviklet av IBM og Microsoft, men i 1991 splittet de to selskapene, med Microsoft integrert teknologien i sin egen Windows GUI og IBM utviklet OS / 2 videre. GUI'en som ble brukt i OS / 2 ble kalt "Presentation Manager". Denne versjonen av GUI støttes bare monokrome, faste ikoner.

Os 2 1
Microsoft-IBM OS / 2 1.1, Kilde: pages.prodigy.net


Os / 2 1
Microsoft-IBM OS / 2 1.1, Kilde: pages.prodigy.net


NeXTSTEP / OPENSTEP 1.0 (utgitt i 1989)

Steve Jobs kom opp med ideen om å skape den perfekte forskningsdatamaskinen for universiteter og forskningslaboratorier. Denne ideen utviklet seg senere til en oppstart som heter NeXT Computer Inc.

Den første NeXT-datamaskinen ble utgitt i 1988, men det ble gjort betydelige fremskritt i 1989 med utgivelsen av NeXTSTEP 1.0 GUI, som senere utviklet seg til OPENSTEP.

GUI-ikonene var større (48 × 48) og det introduserte flere farger. GUI'en var i utgangspunktet svart-hvitt, men versjon 1.0 begynte å støtte fargeskjermer også. Dette skjermbildet gir deg en oversikt over hva som ville bli de moderne GUIene.

Neste trinn 1
NeXTSTEP 1.0, Kilde: kernelthread.com


OS / 2 1,20 (utgitt i 1989)

Den neste mindre versjonen av GUI viste små forbedringer på mange områder. Ikonene så finere ut, og vinduene var jevnere.

Os 2 12
OS / 2 1.2, Kilde pages.prodigy.net


Windows 3.0 (utgitt i 1990)

Med denne versjonen hadde Microsoft innsett det virkelige potensialet i GUI og begynte å forbedre dem betraktelig.

Operativsystemet selv støttet standard og 386 forbedrede moduser, som utnyttet høyere minnekapasitet enn 640 kB og harddiskplass, noe som resulterte i muligheten til å bruke høyere skjermoppløsninger og bedre grafikk, for eksempel Super VGA 800 × 600 og 1024 × 768 .

Også Microsoft hyret Susan Kare å designe Windows 3.0-ikonene og legge til en enhetlig stil i GUI.

Windows 3
Microsoft Windows 3.0, Kilde: toastytech.com


Windows 3
Microsoft Windows 3.0, Kilde: toastytech.com


1991 - 1995

Amiga Workbench 2.04 (utgitt i 1991)

Mange forbedringer ble gjort i denne versjonen av GUI. Fargeskjemaet ble endret og et 3D-utseende ble introdusert. Skrivebordet kan deles vertikalt i skjermbilder med forskjellige oppløsninger og fargedybder, som i dag virker litt merkelig. Standardoppløsningen på arbeidsbenk var 640 × 256, men maskinvaren støttet også større oppløsninger.

Amiga arbeidsbenk 2
Commodore Amiga Workbench 2.04, Kilde: guidebookgallery.org


Mac OS System 7 (utgitt i 1991)

Mac OS versjon 7.0 var den første Mac OS GUI som støttede farger. Subtile nyanser av grått, blått og gult ble lagt til ikoner.

Macos 7
Apple Mac OS System 7.0, Kilde: guidebookgallery.org


Macos 7
Apple Mac OS System 7.0, Kilde: guidebookgallery.org


Windows 3.1 (utgitt i 1992)

Denne versjonen av Windows inneholdt TrueType-skrifter som var forhåndsinstallert. Dette gjorde Windows virkelig en funksjonell desktop publishing-plattform for første gang.

Tidligere var det bare mulig å oppnå en slik funksjonalitet i Windows 3.0 ved hjelp av Adobe Type Manager (ATM) skriftsystem fra Adobe. Denne versjonen inneholdt også et fargevalg som heter Hotdog Stand, som inneholdt lyse nyanser av rød, gul og svart.

Denne fargeskjemaet var designet for å hjelpe folk med en viss grad av fargeblindhet, se tekst / grafikk på skjermen lettere.

windows_311_workspace
Kilde: Wikipedia


OS / 2 2.0 (utgitt i 1992)

Dette var den første GUI som ble utsatt for internasjonal aksept, brukbarhet og tilgjengelighetstesting. Hele GUI ble utviklet ved hjelp av objektorientert design. Hver fil og mappe var et objekt som kunne knyttes til andre filer, mapper og applikasjoner. Det støttes også dra og slipp funksjonalitet og maler.

Os 2 2
IBM OS / 2 2.0, Kilde: toastytech.com


Os 2 2
IBM OS / 2 2.0, Kilde: toastytech.com


Windows 95 (utgitt i 1995)

Brukergrensesnittet ble fullstendig omformet siden versjon 3.x. Dette var den første Windows-versjonen der en liten tett knapp ble lagt til i hvert vindu.

Designteamet ga stater (aktivert, deaktivert, valgt, merket, etc.) til ikoner og annen grafikk. Den berømte Start- knappen dukket opp for første gang.

Dette var et stort fremskritt for Microsoft om selve operativsystemet og den enhetlige GUI.

Windows 95
Microsoft Windows 95, Kilde: guidebookgallery.org


Windows 95
Microsoft Windows 95, Kilde: guidebookgallery.org


1996 - 2000

OS / 2 Warp 4 (utgitt i 1996)

IBM släppte OS / 2 Warp 4 som brakte en betydelig ansiktsløftning til arbeidsområdet.

Ikoner ble plassert på skrivebordet, hvor tilpassede filer og mapper også kunne opprettes. Shredderen dukket opp som lignet på papirkurven i Windows eller Mac OS, bortsett fra at den umiddelbart slettet filen eller mappen og lagret ikke noen ekstra kopier for senere henting.

Os 2 Warp 4
IBM OS / 2 Warp 4, Kilde: toastytech.com


Os 2 Warp 4
IBM OS / 2 Warp 4, Kilde: toastytech.com


Mac OS System 8 (utgitt i 1997)

256 fargeikoner var standard i denne versjonen av GUI. Mac OS 8 var en av de tidlige adopterne av isometriske stilikoner, også kalt pseudo-3D-ikoner. Det platina grå temaet som ble brukt her, ble et varemerke for fremtidige versjoner av GUI.

Macos 8
Apple Mac OS 8, Kilde: guidebookgallery.org


Windows 98 (utgitt i 1998)

Ikon stilene var nesten det samme som i Windows 95, men hele GUI kan bruke mer enn 256 farger for gjengivelse. Windows Explorer ble nesten fullstendig og "Active Desktop" dukket opp for første gang.

Windows 98
Microsoft Windows 98, Kilde: toastytech.com


KDE 1.0 (utgitt i 1998)

Slik beskriver KDE-teamet prosjektet ved å slippe versjon 1.0: "KDE er et nettverkssiktig, moderne skrivebordsmiljø for UNIX-arbeidsstasjoner. KDE søker å fylle behovet for et brukervennlig skrivebord for Unix-arbeidsstasjoner, som ligner på skrivebordsmiljøene som finnes under MacOS eller Window95 / NT. En helt gratis og åpen databehandling plattform tilgjengelig for alle gratis, inkludert kilden for alle som skal modifisere. "

800px-kde_10
Kilde: Wikipedia


BeOs 4.5 (utgitt i 1999)

BeOS-operativsystemet ble utviklet for personlige datamaskiner. Det ble opprinnelig skrevet av Be In i 1991 for å kjøre på BeBox-maskinvare. Det ble senere videreutviklet for å utnytte nyere teknologi og maskinvare som symmetrisk multiprosessering ved å benytte modulær I / O-båndbredde, gjennomgripende multitreading, preemptive multitasking og et tilpasset 64-bits journaling-filsystem kjent som BFS. BeOS GUI ble utviklet på prinsippene om klarhet og en ren, ryddig design.

800px-beos_desktop
Kilde: Wikipedia


GNOME 1.0 (utgitt i 1999)

GNOME-skrivebordet ble hovedsakelig utviklet for Red Hat Linux, senere ble det utviklet for andre Linux-distributører også.

Gnome 1
Red Hat Linux GNOME 1.0.39, Kilde: visionfutur.com


2001 - 2005

Mac OS X (utgitt i 2001)

I begynnelsen av 2000 annonserte Apple sitt nye Aqua-grensesnitt, og i 2001 lanserte selskapet det med sitt splitter nye operativsystem kalt Mac OS X.

Standard 32 x 32 og 48 x 48 ikoner ble endret til store 128 x 128 anti-aliased og semi-transparent ikoner.

Mye kritikk fulgt etter utgivelsen av denne GUI. Tilsynelatende var brukerne ikke helt klar for en så stor endring, men snart tok de den nye stilen til, og i dag er dette GUI grunnlaget for alle Mac OS X-operativsystemene.

Mac OSX 1
Apple Mac OS X 10.1 Kilde: guidebookgallery.org


Windows XP (utgitt i 2001)

Siden Microsoft har en tendens til å endre deres GUI helt med alle større operativsystemutgivelser, var Windows XP ikke noe unntak. GUI-en er skinnbar , brukerne kan endre hele utseendet på grensesnittet. Ikonene var som standard 48 x 48 i størrelse, gjengitt i millioner av farger.

Windows XP
Microsoft Windows XP Professional, Kilde: guidebookgallery.org


KDE 3 (utgitt i 2002)

Siden versjon 1.0 har K Desktop Environment forbedret seg betydelig. De polerte alle grafikk og ikoner og samlet hele brukeropplevelsen.

Kde 3
KDE 3.0.1, Kilde: netbsd.org


2007 - 2009 (nåværende)

Windows Vista (utgitt i 2007)

Dette var Microsofts svar på konkurransen. De inneholdt også ganske mye 3D og animasjon. Siden Windows 98 har Microsoft alltid prøvd å forbedre skrivebordet. Med Windows Vista lanserte de widgets og en noe bedre erstatning av Active Desktop.

Windows Vista
Microsoft Windows Vista, Kilde: technology.berkeley.edu


Mac OS X Leopard (utgitt i 2007)

Med sin sjette generasjon, Mac OS X-systemet Apple, forbedret brukergrensesnittet enda en gang. Den grunnleggende GUI er fortsatt Aqua med sine candy rullestenger og platina grå, blå farger. Den nye GUI har et mer 3D-utseende, med 3D-docken og mye mer animasjon og interaktivitet.

Mac OSX Leopard
Apple Mac OS X 10.5 Leopard, Kilde: skattertech.com

GNOME 2.24 (2008)

GNOME legger stor vekt på å skape temaer og kunstverk i v2.2.4 som deres mål er å "gjøre datamaskinen ser bra ut". De løp en konkurranse for å samle noen av de mest intruigende skrivebordsbakgrunnene som deres bidragsytere har produsert for bruk i v2.24.

gnome_en_gb
Kilde: gnome.org

KDE (v4.0 jan 2008, v4.2 mars 2009)

Versjon 4 i K Desktop Environment ga mange nye forbedringer til GUI, for eksempel animert, jevn og effektiv vindubehandling og støtte for desktop-widgets. Ikonstørrelsen er lett justerbar, og nesten alle designelementene er mye enklere å konfigurere. Noen av de mest merkbare endringene inkluderer nye ikoner, temaer og lyder, som tilbys av oksygenprosjektet. Disse ikonene er mer fotorealistiske. Det er definitivt en stor forbedring i tidligere versjoner av KDE. Det kan nå også kjøres på Windows og Mac OS X-plattformer.

kde
Kilde: Wikipedia

bekreftelser

Skrevet og utarbeidet utelukkende for WDD av Gyorgy Fekete.

Hva synes du om utviklingen av disse designene? Hvilke andre forbedringer vil du se? Vennligst del med oss ​​...