Denne måneden fikk vi muligheten til å intervjue Kevin Ball og Rafi Benkual fra ZURB . Vi kom til å snakke om fremtiden til nettet, tilstanden til webdesign i dag, og selvfølgelig om Fundament .

{$lang_domain} : Hei Mine damer og herrer, jeg er Ezequiel Bruni for Web Designer Depot, og i dag snakker vi med disse to flotte menneskene fra ZURB, vil du dele dine navn med publikum?

Kevin Ball: Hei, jeg er Kevin. Jeg går også ved KBall her på ZURB, og dette er ...

Rafi Benkual: Jeg er Rafi, og jeg er Stiftelsesadvokat her hos ZURB.

KB: Oh ja, jeg burde si hva jeg gjør. Jeg er stiftelsen.

WDD: Ok, Foundation Lead, hva er det akkurat som du gjør? Du bestemmer retningen for Stiftelsen, eller ...?

KB: Ah, ja, det er en rekke forskjellige stykker der. Jeg er mindre av en diktator, og mer av en facilitator og en synthesizer. Jeg bruker mye tid i samtaler, både personlig og online, bare prøver å få en følelse av hvor folk sliter med Foundation, hvor nettet går, hvor responsiv design går, og prøver å sikre at vi er ute foran den kurven.

WDD: Ok, og Rafi, hva gjør du som ... Foundation Advocate, var det?

RB: Ja, det er vanskelig å beskrive, så det er mye samfunnsforespørsmål, voksende samfunnet, markedsføring salg. Og så også koding på både klientprosjekter, interne prosjekter, og åpenbart alt med Foundation, og også samarbeide med fellesskapet for å fikse feil og lage nye funksjoner for Foundation.

WDD: Hvordan fikk dere start i webdesign og utvikling, og alt dette?

KB: Uhh, sikkert, vil du gå først, Rafi?

Hvis du ser på ZURBians som kode, er vi sannsynligvis 80% selvlærte i en eller annen form

RB: Du går først.

KB: Vel, jeg er lengre. Så jeg er snill av en gammeldags fyr, så jeg startet i hardware og lavt nivå programvare, kompilatorer, enhetsdrivere og ting som det. Og da jeg kom inn i 2008-2009 var jeg på en karriereovergang, grunnla jeg en oppstart kalt Årsaker, som gjorde sosial advokat, non-profit arbeid, og den slags ting online.

KB: De av dere som var oppmerksom på nettet, kan da huske at årsakene var det største ikke-spillprogrammet på Facebook, tilbake da Facebook først lanserte applikasjoner. Og så prøvde vi å ri den Facebook-bommen på en tid da alle ble opptatt, så vi så hundre tusen nye registreringer om dagen, og kjørte den splitter nye, åpne Facebook-plattformen.

Så det var mitt intro på nettet, det var: "Velkommen ombord, vi har et søknad. Vi har en million mennesker som bruker den i dag. "Og seks måneder senere var det 15 millioner mennesker, og da jeg dro, var det over hundre millioner mennesker som brukte det. Så snill å ri den bølgen, og lære alt om å skalere store applikasjoner og hvordan du gjør det.

Det var litt morsomt, fordi jeg fikk en jobb hos et webbedrift, og i mitt intervju hadde de meg en masse dataanalyse, og jeg sa: "Flott, jeg har det, hvordan vil du ha det output? "Og de sa. "Vel, sett det bare på en liste. En HTML-liste. ", Og jeg er ganske som" Ok, hva er det? ", Ikke sant? Fordi jeg kom fra denne back-enden, så er det greit, og de er som: "Oh, ok, her er oppslaget. Begynn å gå. "

KB: Det viser seg at når du har gjort dypkodning og C og alt dette, er HTML ikke så ille.

WDD: Og Rafi, hvordan kom du i gang?

RB: Vel, jeg kom fra salgs- og markedsføringsbakgrunn, og fra nettbutikk og slike ting, og jeg var faktisk venner med noen som jobbet på ZURB, og jeg ville komme rundt kontoret og hjelpe meg mye.

Og sjefen fortalte oss at han var ute etter å vokse Stiftelsen, og leter etter noen dedikert til Stiftelsens fellesskap. Men jeg hadde aldri rørt HTML og CSS før i mitt liv, til som for tre år siden, så jeg måtte lære grunnlaget om en måned, og deretter ta en test og passere det for å bli ansatt på ZURB.

Det var litt der jeg startet, jeg gjorde det, og det gjorde jeg veldig bra, og ble straks kastet inn i blandingen av å fikse bugs i GitHub, som er gal.

WDD: Jeg må si, dere er litt heldige å ha hatt faktisk trening. Jeg var selvlært og den eneste grunnen til at jeg fortsatte å gå var fordi jeg ikke visste at jeg sugde.

KB: Ja, jeg vet, jeg lærte i industrien. Jeg studerte fysikk i skolen. Jeg tror faktisk, hvis du ser på ZURBians som kode, er vi sannsynligvis 80% selvlærte i en eller annen form.

WDD: Så det er veldig kult. Du har allerede snakket om hvordan dere kom til arbeid på ZURB, og det er interessant. Hvordan ble du tildelt Stiftelsen spesifikt? Ble du satt direkte på dette prosjektet da du startet, eller var du andre ting først eller ...

KB: Rafi kom rett inn i Stiftelsen. Jeg kom inn som en teknologisk ledelse på ZURB og begynte gradvis å absorbere flere og flere prosjekter og slags ledende forskjellige. Det kom til et punkt der en av vår forrige Foundation fører igjen for å gå videre til noe annet, og jeg så på alle disse prosjektene og sa: "Vel, det er alt bra og bra, men det som virkelig får meg til å pumpes, og virkelig får meg spent på å jobbe med Stiftelsen og samhandle med samfunnet. "

Så jeg snakket med folkene på ZURB, snakket med sjefen som snakket med alle, jeg var som: "Jeg gjør alle disse tingene, men egentlig det jeg vil gjøre er Foundation." De snakket med meg og sa, "flott! Gå!, Gjør! "

WDD: Ok, Kevin, da skjønte du først at stiftelsen skulle bli så stor en gang, da fikk du først fornuften det?

KB: Så da jeg kom inn i Stiftelsen-jeg nevnte at jeg kom inn på nettet, hva er det for åtte år siden nå? - men jeg har vært på ZURB bare et år. Så da jeg virkelig kom inn i Stiftelsen, var det allerede en ganske stor avtale. For meg synes jeg stort sett, rammebetingelser - Stift og Bootstrap-slags var ... å oppdage dem var store for meg. Fordi tilbake da da jeg begynte å lage webspor selv, har et rutenettverk, som 960, vært en stor innovasjon. Og så er alt et su ...

WDD [forstyrrer ganske frekt, Ezequiel er veldig lei meg]: Jeg vet!

KB: Mer enn bare et grunnrutenett, noe du kan justere, noe som er responsivt, som, min godhet, dette er utrolig. Så fra en utviklingsbakgrunn, som beveger seg gradvis mer til forsiden, med den typen ressurs, kunne jeg se det var stor selv før det ble stort.

hver dag oppdager vi splitter nye selskaper som har brukt Foundation i noen år, og det er bare fantastisk å se

RB: Stiftelsen var, allerede da jeg startet for tre år siden, allerede enorm i webutviklingsverdenen. Hvis du gjør webutvikling, visste du sannsynligvis om Foundation og Bootstrap, og da var det ikke så mange andre rammer der ute på den tiden. Kanskje Semantisk var helt nytt, men det er egentlig ikke et komplett rammeverk, så det var ikke for mye der ute. Så grunnlaget var allerede stort.

Det som skjedde var, da jeg begynte å jobbe med Stiftelsen, begynte jeg å innse hvor mange forskjellige merker og nettsteder som er bygd på Foundation, og det var egentlig øyeåpning for meg. Så hver dag oppdager vi splitter nye selskaper som har brukt Foundation i noen år, og det er bare fantastisk å se. Ta en titt på vår merkevare side, og du kan se alle de hundrevis av store merkene som er der, og det er nok tusenvis flere som vi ikke engang vet om.

KB: Ja, det drar meg fremdeles noen ganger, og spiller litt på hva Rafi sier, som om du kommer ned til ugresset, og du gjør bare arbeidet, og så går du tilbake ...

Som, jeg er en stor sportsvifte ... NBA.com har nylig lansert en ny lansering. Hele sitt nye nettsted er bygget på Foundation. Og selvfølgelig går jeg og ser på nettstedet, og jeg er som "Åh, det er en feil, og det er en feil ...", og jeg er fortsatt nede i ugresset. Så går jeg tilbake og jeg er som, "Hva snakker jeg om? Dette er min favoritt sport liga, og de er bygget på det produktet jeg jobbet på. Dette er utrolig!"

WDD: [Laughs] Det må være en utrolig følelse. I mellomtiden har jeg utviklet for å fortelle når et nettsted er bygget på Bootstrap. Det er ikke en superkraft jeg ønsket da jeg var barn, men det er det jeg har.

KB: Det løper ut, det krever ikke en stor superkraft, gitt den tilnærmingen de har valgt å ta. Du vet, dette er en av tingene vi snakket om med Foundation. Selvfølgelig har Bootstrap et større publikum på dette tidspunktet, og en av grunnene til at de har det er at de har en så sterk visuell mening ut av boksen, noe som betyr at noen som ikke har noen ide om hva de vil ha noe til å se ut ... de kan plugge den inn og det vil se anstendig ut. Det vil se ut som Bootstrap, men det vil se anstendig ut.

WDD: Det er sant. Den slags ut-av-boks funksjonalitet er faktisk en stor del av nettet i dag. Maler og temaer går ikke hvor som helst. Rammer går ikke hvor som helst, folk vil alltid trenge en enklere måte å bare få noe gjort, og raskere ... derfor grunnlegger og andre rammer skal være så stor del av nettet fremover.

Hvordan ser du grunnlaget fremover?

KB: Det er et flott spørsmål, og det er noe jeg bruker mye tid på å tenke på. Jeg kan gi deg en kortsiktig, en mellomlang sikt, og et langsiktig svar på det. Jeg tror. På kort sikt er et av de stedene vi ser at vi må bli bedre, i den eksisterende temaen.

Stiftelsens kjerne er ekstremt tilpassbar, det er bare det: en stiftelse som du kan bygge på, slik at ikke alle stiftelsesnettverk ligner. Imidlertid er det et stort publikum av mennesker som trenger noe som er litt sterkere mentated å starte fra.

Og mens det er mulig akkurat nå, er det ikke så lett i Foundation som det burde være, og så er det et stort fokus for oss over det neste ... Jeg vil si tre til seks måneder. Gjør det mye lettere for folk som kommer fra en designbakgrunn for å lage noe som da folk som ikke har noen designbakgrunn, kan bare slippe inn og bruke over alt.

WDD: Ok, så, barn temaer, i hovedsak.

KB: I hovedsak, ja. Det er et par forskjellige variasjoner som vi ser på måter å gjøre dette på. Fordi en av tingene som er, som sagt, slags kjerne til Foundation, er denne ideen om at det aldri er, vi kommer alltid til å sette design publikum først.

Som alle er bygningsresponsive nettsteder nå, men de er slagbare, mange av dem går forfalsket. Som det er noen mønstre som folk fant ut, som om det er et hamburgerikon, og menyen utenfor lerretet, og alt dette, og alle sitter fast med denne tingen

ZURB er et designfirma, og det er her vi kommer fra, men vi ender opp med å implementere den, den kan ikke ofre den muligheten til å implementere din visuelle identitet, visjonen din. Men vi tror at vi kan gjøre det mye enklere å sortere bare slippe ting inn og sette ting på plass når du vil.

Så det er ett område. Et annet stort område som vi ser på på mellomlang og lang sikt, prøver virkelig å fortsette å presse fram denne ideen om lydhørhet. Stiftelsen har alltid alltid vært på forkanten av det, vi var de første rammene for å gå mobil først, vi satte en hel masse forskjellige mobile ting der inne, og vi begynner å se denne grunnleggende ideen om lydhørhet har vunnet.

Som alle er bygningsresponsive nettsteder nå, men de er slagbare, mange av dem går forfalsket. Som det er noen mønstre som folk fant ut, som om det er et hamburgerikon, og menyen utenfor lerretet, og alt dette, og alle sitter fast med denne tingen. "Ok, jeg skal stable innholdet på mobil, og gjør dette, det og det andre."

Men vi tror at, spesielt ettersom mobile enheter blir kraftigere, blir mer produktive, er det en rekke muligheter der ute som bare knapt blir spilt med akkurat nå. Et responsivt nettsted akkurat nå ser ofte ut som noe som er utrolig på skrivebordet, og det fungerer ok på mobil, eller det er utrolig på mobil og fungerer i orden på skrivebordet.

Og vi tror det er unødvendig. Du bør kunne ha noe som er fantastisk på mobil, fantastisk på nettbrettet, det er fantastisk hvis du setter ting opp på en TV, er fantastisk hvis du samhandler med den via en skjermleser, slik at alle disse forskjellige ting er ikke bare slags regnskapsført, men faktisk optimalisert, for hvis det er fornuftig.

WDD: Det gir mening. Egentlig tenkte jeg på dette mens du snakket, fordi jeg har lagt merke til at mange nettsteder har vedtatt mobilens første mentalitet, og fokuserer mye mer på mobil enn på større skjermstørrelser. Nå er det rettferdig fordi mobilen er stor, mobil overalt, alle har en mobiltelefon, uansett om de har skrivebord eller bærbar PC. De har mobiltelefoner på steder der de ikke engang vil ha strøm til skrivebordet.

Skjermer på mer utviklede steder blir imidlertid også større, og selvfølgelig mer tette, så langt som piksler går, og i tillegg får vi 4K-TVer, 4K-skjermer, prisene går veldig sakte ned og hva jeg ' Jeg har lagt merke til at mange webdesignere ikke tar hensyn til de større skjermstørrelsene. Disse skjermbildene blir helt enorme. Og du har ikke muligheten til å bare lage vinduet mindre på TV, som en smart TV, eller med en Xbox ...

Jeg er litt nysgjerrig fordi alle ønsker å tilpasse for mobil, og det er bra, men hva skal dere gjøre når det gjelder å hjelpe brukerne til å optimalisere for de store store skjermbildene?

KB: Dette er noe som verden i stor grad griper med, og dette sier jeg at min rolle ikke er som en diktator, men snarere som en synthesizer. Så et par av våre designere var nylig på et prosjekt som fokuserte på store skjermer. Det viser seg at noen av de tingene vi allerede har i Foundation gjør at du kan gjøre slike ting, fordi du kan tilpasse ditt sett med pausepunkter, du kan legge til et ekstra, ekstra stort pause. Du kan gjøre en masse ting for det allerede.

Men folk forstår ikke virkelig at de ikke er klar over disse alternativene, så mye av det vi vil gjøre der, er bare å publisere beste praksis for å målrette disse tingene. Rammen fungerer konseptuelt der. Folk tar ofte pause poengene de kommer ut av boksen, og tenker ikke, "Ok, vent, gjelder dette faktisk for hele publikum? Hva jobber disse menneskene med? "

Noe som vi ser behovet for, og jobber aktivt, er bare bedre utdanning om hva som er der og hvordan du bruker det.

RB: I rammen er det, som du nevnte, mixins. Vi har allerede et ekstra stort pause, og du kan legge til flere. Og så er det også medieforespørsler for bildeforhold og andre ting som det. Jeg tror det vi trenger er ... ja, mer beste praksis, mer utdanning om hvordan du skal håndtere de situasjonene.

KB: Noen ekstra ting vi har på vei, faktisk noe jeg spilte med helt fram til denne samtalen, er noe som hjelper på tvers av alle skjermstørrelser: å gå til mer vektorgrafikk og å kunne gjøre flere ting med vektorer.

WDD: SVG. Vi venter alle på "SVGs år".

KB: "SVGs år", vi har noen morsomme ting i røret for å prøve å få det til å skje, så jeg tror folk ikke alltid innser hvor kraftig SVG er. Hvis du legger inn disse tingene, så plutselig kan du stile dem med CSS, du kan manipulere dem med JavaScript, pluss at de ser vakre ut på alle skjermstørrelser ut av boksen. Så denne ideen om responsive bilder er noe vi er veldig glade for. Ting som kanskje ikke bare er følsomme fordi den skalerer med piksel tetthet, og skalerer med størrelse, men endrer kanskje også funksjonene som er synlige innenfor et bilde basert på skjermstørrelse.

Det er alle mulige interessante muligheter der. Jeg tror det som mangler akkurat nå er ikke evnen til SVG, men verktøyet. Så det er en ting som vi ved ZURB virkelig kan bidra til å presse fremover: verktøy for å gjøre det enkelt.

Jeg kunne gå inn i flere detaljer, men vi skal gjøre det snart.

WDD: Beklager, jeg innså bare at jeg bokstavelig talt aldri har tenkt på muligheten for at med et inline SVG-bilde, kan du bokstavelig talt slippe objekter fra bildet basert på skjermstørrelsen. Det er faktisk veldig stort.

KB: Det er fantastisk, det er utrolig, og ingen gjør det. De tenker ikke på det, fordi disse tingene er slags låst i: "Åh, det er en ressurs jeg skal laste." Men nei, disse tingene er dokumenter. Du kan gjøre hva du vil ha.

WDD: De er dokumenter som dynamiske og byttebare, og formbar som HTML selv. Det er en viktig ting å huske. Andre til siste spørsmål i denne delen er: Hva er din favorittdel om rammen som den er nå? Er det noen spesifikke komponenter som du tenker på din favoritt, eller kanskje du jobbet på det, så det er din baby?

KB: Jeg ble nylig forelsket i responsive menyer, og jeg nevnte at jeg ikke har vært på prosjektet så lenge. Dette er en ganske omfattende kodebase. Jeg har jobbet med prosjektet seks / åtte måneder, så jeg fortsetter å oppdage nye ting. Responsive Menyer er veldig kraftige.

Kjernekonseptet er at typen meny du kan bruke til å gjøre navigasjonen varierer mye etter enhet. For eksempel er mønsteret til en rullegardinmeny, noe som har vært i rammer som Bootstrap og Foundation i lang tid, ekstremt kraftig på skrivebordet og ofte nesten ubrukelig på mobil, spesielt hvis du har nestede lag til den. Det er imidlertid noen menyer som fungerer perfekt på mobil, for eksempel en drill-down meny. iOS populariserte dette. De ga oss denne ideen om en drill-down meny hvor du trykker på noe og det glir over [til] undermenyen, du driller deg ned til stedet du trenger å gå.

Foundation støtter begge disse, og måten den gjør det, bruker faktisk nøyaktig samme oppsummering, men med litt forskjellige dataattributter for JavaScript. Det som gjør det mulig, er en lydhør meny som oppfører seg som en nedgang når du er på et bruddpunkt, og overgår til en drill-down når du er på et annet bruddpunkt. Så du har nøyaktig samme oppsett, forteller du det, "Hei, dette er responsivt", å drille ned på små [skjermer], for å gå ned på store [skjermer], og det virker bare.

WDD: Jeg vil absolutt elske å se mer av det, for eksempel, for eksempel, drop-down menyer hvor du velger ditt land eller region er ubrukelig på skrivebordet, mye mer så på mobil. En hvilken som helst rullegardin med to hundre eller flere oppføringer er bare latterlig.

KB: Ja, ett hundre prosent.

WDD: De bør være borer ned som standard. Men uansett, hva med deg, Rafi? Er det noe du liker?

RB: Ja, i de siste prosjektene har vi nettopp gjort en oppmøte på Flexbox-nettet, og jeg er virkelig forelsket i Flexbox-nettet. Bare Flexbox generelt ... Hvis du begynner å lære noen av egenskapene, er de ikke så vanskelige å lære, og de er veldig kraftige, og virkelig forbedrer seg over et standardflytgitter. Så hvis prosjektet ditt kan tillate det, ville jeg definitivt-IE10 og opp er begrensningen - så hvis prosjektet tillater det, ville jeg definitivt sjekke ut Flexbox-nettet. Akkurat nå er det min favoritt ting.

WDD: Ok, og det siste spørsmålet i denne delen er, vel det er ikke et spørsmål ... Jeg savner Orbit, folkens. Jeg gjør. Jeg skjønner at glidere og karuseller ikke er den beste UX, men noen ganger trenger du bare en eller kunden ber om en, og jeg savner Orbit.

KB: Visste du at det er i seks?

RB: De brakte den tilbake.

WDD: De legger den tilbake?

KB: Det er tilbake i Foundation 6.

WDD: Jeg har faktisk ikke ... Wow, jeg har vært ute av løkken.

KB: Så, bakhistorien om det, i Foundation 5, kom vi til et punkt med Orbit hvor det ble litt for funksjonelt tungt og svært vanskelig å vedlikeholde som et åpen kildekodeprosjekt. Vi prøvde å gjøre for mange ting. Det prøvde å være alt. Så da vi re-vamped den til Foundation 6, bestemte vi oss for at vi ønsket et enkelt funksjonssett, alt merket på siden på belastning, i stedet for at JS dynamisk legger til det. Og som noe enkelt for prototyping eller til og med en enkel karusell for produksjon, virker det bra.

Hvis du leter etter noe litt mer funksjonsrik, for eksempel å kunne endre hvor mange lysbilder per brytepunkt, eller hvor mange lysbilder det beveger seg over på en gang, kanskje du vil ha som tre på en side og deretter flytte en over hver gang er det andre karuseller der ute for det vi har brukt i våre prosjekter. Som Ugle , eller Slick karusell .

RB: Så gikk det tilbake til å være mer av en "grunnleggende" komponent, som ikke forsøkte å gjøre alt, overalt, men å være noe som fokuserer på å få det grunnleggende, og la deg tilpasse det til noe mye mer. Det er en filosofi som Foundation har forsøkt å gjøre hele veien, men av og til mistet sin vei.

Det er noe vi definitivt har fokusert på: sørge for at ting vi leverer ikke prøver å gjøre alt. De er grunnleggende, og de er utvidbare. Vi lager dem slik at du kan samhandle med dem, du kan forlenge dem, du kan gjøre alle disse tingene, men de gjør ikke nødvendigvis alt du vil ha ut av boksen.

Og en av brikkene som vi snakket om, i å kunne slippe i temaer, eller barnemner, eller noe sånt ... et annet stykke av det som er i stand til å falle i dette begrepet byggeklosser. Noen som har tatt en masse stykker og kablet dem sammen og lagt til en mengde oppførsel på toppen, og gjør dem lettere å plugge og leke med.

WDD: Oh, så som moduler, eller plugins, som jQuery plugins, men for ... okay wow som faktisk kunne være ganske stor. Spesielt hvis folk sjekker dem for kompatibilitet og å kunne enkelt slippe dem inn. En ting jeg har hatt problemer med i det siste, var å kombinere ressurser fra forskjellige steder. Folk bruker noen ganger lignende variable navn, og det skruer alt opp. Eller CSS er bare uforenlig fordi ... grunner, fordi nettlesere .

KB: Dette er et reelt problem, og det er derfor jeg tenker å se på pakkeforvalterne som er der ute ... de er egentlig ikke utviklet for å sende markup og CSS veldig bra.

WDD: De er ikke.

KB: Så dette er ikke et fullstendig løst problem. Vi ser på forskjellige måter at vi kan gjøre det, men en av tingene vi tenker på, er å sørge for at du bruker og utnytter de samme grunnleggende SASS-variablene i resten av rammen, slik at hvis du ' re dropping noe i, det tar umiddelbart på temaet eller stilene dine.

WDD: Vel det høres ut som en god idé. Jeg har alltid blitt imponert av pakkeforvaltere, men for å være helt ærlig, hvis du kommer opp med en løsning som lar meg bare dra filer fra en .zip-fil til prosjektmappen, og det fungerer bare, det vil gjøre for meg. Jeg er fortsatt en veldig manuell type fyr når det gjelder HTML og CSS. Jeg bruker ikke mange pakkeforvaltere.

Jeg skjønner at de er fremtiden, ja, men jeg bygger mindre ting, og det var en annen ting jeg sa om Orbit: Jeg trenger ikke noe fullt av for mange funksjoner, mesteparten av tiden, da jeg trengte en karusell, Jeg trengte bare å flytte bilder fra høyre til venstre. Det var alt jeg trengte.

KB: Prøv det i Foundation 6, det er der. Hvis noe ikke fungerer, hvordan du vil, legg inn en feil, og vi vil se om du skal fikse det.

RB: Det er en kul forbedring på Orbit. Den er koblet inn med Motion UI, slik at du faktisk kan endre animasjonene rett i HTML. Så hvis du vil ha en fading, eller du vil ha et lysbilde, eller du vil glide det ut, eller snurre det inn, eller uansett galne animasjoner ... det er alt hektet der inne.

WDD: Det er definitivt kult. Til slutt, ikke minst, og bare for moro skyld: hvordan er ditt forhold til rammene som ikke skal navngis ?

Ukjent faktum: oppfinnerne av Bootstrap faktisk pleide å jobbe hos ZURB

KB: Ukjent faktum: oppfinnerne av Bootstrap faktisk pleide å jobbe hos ZURB.

WDD: Virkelig ?!

KB: Ja. Mark Otto var en designer her, tror jeg. Så det som kanskje ikke er kjent er at Foundation og Bootstrap egentlig kommer fra samme opprinnelse. Dette er begge rammene som ble inspirert av hva ZURB gjorde for våre klientell. Vi bygde ut disse HTML- og CSS-stilguider, og vi ønsket å systematisere det litt, så den første open source-versjonen av Foundation var versjon 2. Versjon 1 var intern.

Så Bootstrap og Foundation kommer fra de samme røttene. De har åpenbart valgt forskjellige veier når det gjelder hva de optimaliserer for, og Bootstrap har vært veldig vellykket med utviklerens publikum. Stiftelsen var, og fortsetter å være mer populær blant designere, fordi den ikke utøver den tunge visuelle mening der ute.

WDD: Det er fornuftig.

KB: Å spille litt mer, selvfølgelig, det er en vennlig rivalisering som skjer.

WDD: Naturligvis.

KB: Og jeg tror vi må snakke med forskjellige folk. Jeg snakker med mange forskjellige personer om Foundation, selvfølgelig, og meldingen vi ser ut til å bli, spesielt fra mer senior folk er det, "jeg liker Foundation bedre, det er mer kraftig. Vi bruker altså Bootstrap uansett, fordi alle mine yngre devs vet det. "Det er overbevisende. Det forteller oss hva vi trenger å jobbe med, ikke sant? En av de største tingene vi trenger å jobbe med, er at vi vinner funksjonalitetslaget, vi vinner funksjonskampen, vi må vinne den ombordværende kampen.

Vi må forbedre vår evne til å ... for folk å plukke opp dette og leke med det ut av esken. Årsaken til at alle seniorer liker det bedre, og alle designerne liker det bedre ... ja vi må åpenbart fortsette å skyve fremover, vi nevnte at det er steder som SVG, vi kan støtte å lage 2017 året for SVG, Foundation kan bidra til å gjøre det skjer.

Det finnes andre stykker, CSS-nett, det finnes andre teknologier som vi kan spille rollen som vi alltid har spilt av å bidra til å presse nettet fremover. Men vi må også fokusere på hvordan vi kan støtte nybegynnere som er enorme. Hvordan bringer vi folk opp, og hjelper dem å lære?

Verden og Internett fungerer bedre med konkurrenter. Nettleserkrigen var stillestående til Google kom sammen med Chrome, og vi så utrolig innovasjon. Jeg tror vi må fortsette å se Bootstrap, Bootstrap bør fortsette å se på oss ...

RB: De er.

KB: De er, vi vet at de er, og vi ser på dem, og jeg tror at vi hver kan ta de beste ideene fra hverandre, og fortsett å skyve på nettet fremover.

WDD: Ok, bare vær sikker på at du stjeler Tyler Tate før de gjør det. Jeg vet ikke om du er kjent med hans arbeid. Han gjorde 1KB CSS rutenettet tilbake på dagen, i dagene 960.gs, gjorde han også semantic.gs. Det var en av mine favoritt LESS-baserte grid rammer, vel ... mer som grid generator, i lang tid. Seriøst, stjal den fyren.

KB: Ok, la meg finne ham. Åh ja, han er lokal.

RB: Det er kjempebra.

KB: Tyler, hvis du ser på dette, la oss lage kaffe. Jeg ser at du er i kaffe, fra nettstedet ditt. Design, kode, kaffe. La oss lage kaffe, min godbit.

WDD: Ok, seriøst, Damer og herrer, denne episoden blir brakt av koffein, mye og mye koffein. Velg ditt merke, fordi ingen betaler meg for dette ennå. Så videre til de siste par morsomme spørsmålene: Har dere en Twitter-logo på et dartbord et sted på kontoret, og hvis ikke, hvorfor ikke?

[Noen litt ubehagelig ler av dem. Mer ekte latter fra meg.]

KB: Jeg er faktisk en stor Twitter fan.

WDD: Ah darn det. Jeg spøker bare rundt. Og har du i det minste hatt en Nerf-krig med Bootstrap dev-teamet. Igjen, hvis ikke, hvorfor ikke? Få på dette. Du må video dette.

RB: Jeg synes det er en god idé.

KB: Det kan være morsomt. Kanskje paintball.

RB: Vi har noen døde ringere her.

WDD: Ok, kan vi gjøre denne offisielle? Vil du ringe ut Bootstrap dev team? Utfordre dem til en paintball krig?

KB: Paintball krig, Bootstrap dev team. Merk, vi har nummeret ditt.

RB: Vi har mange flere folk, jeg dunno ...

WDD: Takk, både for din tid, og jeg er veldig glad for å ha vært i stand til å snakke med deg, slik som dette. Alt annet du vil si til våre lesere / lyttere før vi går?

KB: Det er mange fantastiske ting som skjer i Foundation. Versjon 6.3 kommer ut om bare noen få uker, og det kommer til å innovere mer på Foundation og respons, så sjekk det definitivt. Jeg vil si om du vil holde deg oppdatert med alt, sjekk ut foundation.zurb.com/learn/foundation-insider.html , og du kan komme på vår mailingliste.

RB: Den andre tingen jeg vil ringe på er ikke nøl med å bli involvert. Vi har alle slags forskjellige problemer på ulike vanskelighetsgrader. Det føles som en stor ting å berøre rammen, men hvis du ønsker å begynne å bli involvert som bidragsyter, kom og sjekk det. Ping en av oss, spør, "Hei, hva er noe jeg kan jobbe med?"

Vi peker deg i riktig retning, vi vil peke på hvor filen er som du kanskje vil endre. Vi kommer deg i gang og går. Dette er et fellesskapsprosjekt. Vi er svært stolte av at vi har over åtte hundre bidragsytere i prosjektets historie, og vi vil se deg involvert.

WDD: OK, vel, takk og se deg rundt.

KB & RB: Takk!

WDD: Dette er Ezequiel Bruni for Web Designer Depot signering av.