Det er nesten uforståelig i 2015 å bygge et nettsted som ikke er responsivt. Teknikken har utviklet seg til det punktet at de fleste designere ikke lenger sier, "responsivt webdesign," sier vi, "webdesign", og betyr nøyaktig det samme.

Naturligvis er meninger forskjellig på hvordan man implementerer lydhørteknikker; mange nettsteder som hevder å være lydhøre er ikke; de fleste nettsteder som har til hensikt å være lydhør er bare overfladisk så; det er til og med noen få faste bredde hengivne klamrer seg på i all grunn. Men generelt sett er en responsiv tilnærming standardinnstillingen for alle nettsteder.

For å forstå hvor responsiv design går, trenger vi bare å se på hvor den kom fra ...

Nødvendighet er oppfinnelsens mor

Oppveksten av responsiv webdesign går hånd i hanske med utvidelsen av mobilbanen. Selv om du utvikler en m. sted, eksponentiell vekst av mobile enheter og tilhørende utvalg av skjermstørrelser gjør responsivt design det klare valget.

Responsive webdesign er den eneste måten weben forblir levedyktig på

Statistikken er alltid utdatert, men de fleste kommentatorer er enige om at mobilnettverket nærmer seg 50% av all webtrafikk. Responsive webdesign har blitt omfavnet av et økonomisk behov: vi kunne bygge hundrevis, om ikke tusenvis av variasjoner på et enkelt nettsted, og tjene det mest hensiktsmessige til hvilke enheter som helst som har tilgang til det; men kostnaden for å utvikle et nettsted vil bli uoverkommelig. Responsive webdesign er den eneste måten weben forblir levedyktig på.

Det er lett å se responsiv design som en endelig løsning for Internett. Men som teknologien fortsetter å utvikle, vil måten vi nærmer oss responsiv design, uunngåelig forandre seg.

Responsive design for wearables

Med mindre du har brukt det siste året i en forseglet kapsel (forsøker å bevise at du er egnet til Mars One-oppdraget), vil du være oppmerksom på at Apple har lansert en bærbar enhet: Apple Watch.

Apple Watch er ikke den første bærbare, det er ikke engang den første smarte klokken, men det er vannet enhet fordi publikum vil se Apple Watch som "det beste" wearable - iPod var ikke den første MP3-spilleren, iPhone er ikke den beste smarttelefonen, men dominerer begge sine markeder - takket være størrelsen på Apples markedsføringsbudsjett.

Den mest bemerkelsesverdige tingen om Apple Watch er at den ikke har en nettleser. Det er en rettferdig innsats at det ikke er tilfellet fordi Apple ikke ville ta med en nettleser, men heller fordi de ikke kunne få det til å fungere.

Selv med spredningen av responsiv design, er 272px ved 340px av Apple Watch utilstrekkelig til å vise alt annet enn et par tekstlinjer. En arkitekt kan designe en bygning som er 15 tommer høy, men ingen vil noen gang bruke den, fordi menneskekroppen er en fast størrelse. Apple er ikke det eneste selskapet som står overfor problemet. Android wearables er akkurat i samme størrelse gi eller ta noen piksler, og er like dårlig utstyrt for å vise nettet.

Internett fungerer ikke på skjermen på størrelse med et frimerke

Vi kan ikke gjøre enheter større fordi de blir slitesterke, og vi kan ikke gjøre dem mindre på grunn av våre stubby unøyaktige fingre. Det kalde faktum er at nettet ikke fungerer på en skjerm på størrelse med et frimerke.

Deler av nettet gjør arbeid på wearables. Native apps kobles til Internett (eller til telefonen din, som kobles til Internett) for å hente data. Den kan bare ikke vise hele websider.

Kjøp en bærbar nå, og du kan lese tweets av en bedriftsjef, men det en investor virkelig ønsker å lese er den fulle årsrapporten. Kjøp en slitasje nå, og du kan sjekke avgangstider for fly, men det en reisende virkelig ønsker å gjøre er å bestille fly. Weben er uløselig knyttet til våre liv, noen få linjer på en liten skjerm oppfyller ikke forbrukernes etterspørsel.

Før eller senere (det er sannsynligvis allerede skjedd bak lukkede dører) noen på eple , eller Motorola , eller Intel , vil akseptere at for å dominere det bærbare markedet må de levere hele weben i all sin jQueried herlighet.

Fremtiden for responsiv design

Som teknologibransjen fortsetter å utvikle nye enheter, med nye evner og begrensninger, vil utfordringene vi møter som webdesignere uunngåelig forandre seg.

Som Jeffrey Zeldman skrev for noen dager siden:

Vi har vært gjennom dette før. Det er historien til webdesign. Det er nettets historie.

Et av hovedområdene for fokus i enhver responsiv design er navigering, og en av de viktigste utviklingene som vi sannsynligvis vil se i wearables, er en endring av inngangsmetode: sensorer i et armbåndsstreng kan oppdage stramming av sener i håndleddet, sporing bevegelsen på 5 siffer, eller i det minste oppdage kløften av en knyttneve som erstatning for klikk eller trykk på handlinger.

Nøkkelutviklingen vil være et middel til å presentere langformet innhold på en bærbar. Og faktisk eksisterer det allerede: Det mest mulig mulige alternativet for å levere store mengder data på en bærbar enhet er lyd.

Lydinngang er allerede levedyktig i formene til Siri , Cortana , og OK Google . Enda viktigere, lydutgang eksisterer i form av skjermlesere. Med den relativt korte livscyklusen til enheter og den stadig lange livscyklusen til nettsteder, må prosjektene du bygger i dag, fungere med lydbrowsing. Det enkle svaret er å gjøre nettstedene dine tilgjengelige.

Ofte, når produktene er innovative, forventer vi at det skal ta litt tid for standarder å utvikle seg, men når det gjelder skjermlesere standarder eksisterer allerede. Det som er overbevisende for teknologibedrifter som ønsker å levere en bærbar web, er at en stor del av eksisterende nettsteder allerede oppfyller denne standarden.

Fremtiden for lydhurt webdesign, eller kanskje bare webdesign, er en der design ikke bare skjerm agnostisk, men skjermen er uavhengig. Praktisk sett betyr det å slippe mobil først, og vedta en lyd-første tilnærming. Hvis nettstedene dine er optimalisert for skjermlesere, vil de fungere effektivt på neste generasjons nettleser.

Utvalgt bilde bruker enhetsbilde via Shutterstock.