En av de oftest gjentatte kritikkene til ethvert design er at det er "dårlig brukeropplevelse". UX er satt opp som den ultimate prestasjonen for ethvert designprosjekt. Men er dette en over-forenkling av designerens rolle? Skal alt være om brukeropplevelse?
Å omskrive Leonard Hofstadter: "UX er en" smart beslutning "; det er som en kli muffin-en ting du velger fordi det er bra for deg ... Men noen ganger vil du ha ting i design for å være en Cinnabon, vet du? En jordbær Pop Tart. Noe du er spent på, selv om det kan gi deg diabetes ".
I dag har jeg satt sammen en liste over nettsteder som sjelden er kreditert med god brukeropplevelse, men det er fortsatt rosverdig til tross for - eller kanskje på grunn av - det faktum. Vi kan beundre deres originalitet, deres interaksjoner og deres kreative retning.
Mens rulling, i alle sine hypostaser, ligger til grunn for en haug med dagens nettsider - spesielt de som gir livet en historiefortellende opplevelse - UX-guruer finner denne teknikken "mauvais ton". De anser det dårlig av mange grunner:
Men vi er fortsatt ivrige etter å klikke på et nettsted som lover å ta oss på et langt spennende eventyr. Betyr "komfortsonen"? Når alt du trenger å gjøre er å leke med et rullehjul med mus og nyt deg med noen oppfinnsomme triks.
Hva gjør Bank of England?
Ivan Toro
Som alt vi vet, må meldingen til målgruppen være så ren og klar som en liten engelens tåre. God kontrast, optimal lesbarhet og noen andre faktorer sikrer en vellykket overføring av selskapets melding. For eksempel, Seks poteter eller Biron : deres titler er ganske enkle og enkle. Uten tvil fungerer denne teknikken: det er veldig vanskelig å savne tagline.
Seks poteter
Biron
Men hva med hjemmesiden til Bolden ? Deres "velkomst" melding er et ekte rot. Bokstaver overlapper hverandre og ser mye ut som Venn-diagrammet. Det første som kommer til hjernen "Hva en ...?" Utvilsomt gjør en slik egenartet løsning blandede følelser. Likevel antenner disse følelsene vår interesse. Nysgjerrighet er vårt naturlige instinkt som er virkelig kraftig.
Hva er egentlig skjult inne i dette lille kaoset? Teamet klarte å gripe og holde oppmerksomheten vår, og ikke bare formidle budskapet og reflektere en kreativ tenkning, men også bruke vår korte minnesgruppe til deres fordel.
Bolden
Kan noen ringe til WebGL sammen med Chrome-eksperimenter et eksempel på god UX? Absolutt ikke. Noen av dem arbeider selv ikke med flertallet av nettlesere, så en leveandel av nettbasert publikum kan ikke åpne dem på skrivebordet, for å si noe om tabletter og mobile enheter. Men det er tydelig at oppgangen med å bruke avanserte funksjoner og eksperimentelle biblioteker i å bygge webapplikasjoner. Inter av google DEVX-eksperimenter , 86 og halve år -All disse og mange flere begreper er sakte men sikkert tjene sin plass i solen. De er imponerende, geniale og spennende; og hvis de åpner i nettleseren din, vil du definitivt glemme komforten i minst 10-15 minutter.
Velkommen til Fillory
Senso
"Burde jeg bli eller skal jeg gå?"
Navigasjon spiller en avgjørende rolle i om brukerne blir eller går. Ingen ønsker å fiske i mørket. Navigasjonens evne til å ødelegge brukeropplevelsen (eller omvendt) tar det til neste nivå. God praksis oppfordrer oss til å gjøre hovedmenyen enkel, praktisk, intuitiv, men samtidig allsidig. Alt skal være på overflaten, eller innen enkle klikk. Brukeren skal få svar på sine spørsmål raskt og uten mye smerte.
Vanlige toppstenger med navkoblinger, hamburger meny knapper og selvfølgelig klistrede nav barer som følger med på vår reise gjennom nettstedet er veldig populære i disse dager. Å være konservativ og pragmatisk når du velger navigasjonen, kan du gi dine besøkende en Navigasjons GPS-enhet i stedet for et kart med beskrivelser skrevet i måneskrift. Likevel, i en viss grad vil disse trivielle løsningene ta bort alt det morsomme og lekfulle av grensesnittet.
Uventede menyer er kreative, tankevekkende og fengslende. Ja, de kan være misvisende, men når de er ferdige, er de nesten feilfrie mesterverk som piker vår nysgjerrighet.
Daniel Spatzek
I boksen
Uten tvil er brukeropplevelse et viktig aspekt av en god webapplikasjon, enten det er bare en vanlig blogg, kompleks bedriftens portal eller et stort e-handelsnettsted. Sammen med slike viktige ting som mobil-vennlighet eller kryssbrowser-kompatibilitet, danner det et trygt og solid fundament som sikrer suksess. Men noen ganger, som i den virkelige verden, er det ting som vi finner virkelig ubehagelig, som å ta lange turer i en sportsbil eller ha på høye hæler, men likevel beundrer vi dem, vil ha dem, de får oss til å slå hodene våre.
Så skal alt være om UX? Skal vi alle forlate ønsket om å gå utenfor banket spor og følge de samme gamle veiene igjen og igjen? Er det mulig å finne balansen mellom kreativitet og pragmatisme?