Design på nettet har kommet i full sirkel fra sine tidlige dager.

Det har vært en gjenoppliving av enkle, diskrete nettsideutformninger som legger innholdet helt i forkant, og eliminerer de dristige grafikkene og gimmikkene i det siste tiåret eller så, ligner måten de første nettstedene legger vekt på funksjon og innhold.

Men det er sannsynligvis nettet, og måten det er utformet, vil bevege seg i sykluser, som de fleste trender gjør. På et tidspunkt i nær fremtid kan vi nok en gang se nettsteder med mer åpenbare "design", med innhold som presset ned skalaen av betydning litt.

Du vil legge merke til gjennom denne artikkelen at det er tilfeller der jeg har satt "design" i sitater. Selvfølgelig er alle nettsteder designet i en eller annen grad, og design betyr ikke bare grafikk.

Sitatene er der for å skille mellom åpen, visuelt dominerende design og generell praksis for design.

I begynnelsen…

I de tidlige dagene på Internett var det svært lite "design" som skjer. For det meste var nettsidene tekst, med kanskje et bilde eller to kastet inn for godt mål. Mye skyldes båndbreddebegrensninger og bekymringer om belastningstid (når alle er på oppringt, hver byte teller). Og mye av det var fordi det ikke var så mange "design" -funksjoner som var bygd inn i webstandarder.

Legg til problemer med forskjellige nettlesere som viser ting på helt forskjellige måter, og du kan se hvorfor nesten ingen plaget med design, utover noen tekststiler. Innholdet regjerte øverste (sammen med sporadisk animert GIF).

Internett var nytt, og folk nærmet seg det som skrivedesign. Det var ikke mange "profesjonelle" webdesignere, og det pleide å være flere mennesker som designer for nettet som kom fra en programvarebakgrunn i stedet for en designbakgrunn. På grunn av dette ble enten visuelle design holdt minimal, eller de var virkelig, veldig dårlige.

Vi bør nevne her utbredelsen av "stjerneklar natt" bakgrunnen i tidlig nettside design. Det er teoretisert at utbredelsen av denne ytre romstilte bakgrunnen skyldes det store antallet science fiction- og videospill-fans som var online tidlig i midten av 90-tallet. Noen ganger var disse bakgrunnene laget av statiske flislagte bilder, mens andre ganger de hadde animert flimrende eller glitrende. I begge tilfeller var de utrolig vanlige på tidlige nettsteder.

Blinkende tekst var en av de verste trendene i de tidlige dagene med webdesign. Rainbow-tekst (spesielt animert tekst som endret farger i en konstant sløyfe) var en annen trend som lykkelig har forsvunnet fra profesjonelle nettsteder (selv om det fremdeles er noen ganger sett på amatørbyggede områder, straks harkering tilbake til midten av 90-tallet, men generelt med ikke engang et snev av nostalgi). Disse var de første store forsøkene på visuell "design" på nettet.

Rammer, Tabeller, Flash og topp "Design"

Det var ikke lenge før folk fant ut at de kunne formatere sine nettsteder ved hjelp av HTML-tabeller. Mens dette gjorde mye for å fremme verden av webdesign, resulterte det også i noen virkelig fryktelige webdesign. Det ble også lagt til størrelsen på nettsteder og å laste ganger, da de krevde flere bakgrunnsbilder for å lage designet i de fleste tilfeller.

Rammer var en annen måte at mange webdesignere formaterte innholdet sitt. En ramme ville inneholde navigasjonselementer, mens en annen ville holde hovedinnholdet. Navigasjonsrammen vil forbli statisk da nytt innhold er lastet. Rammer ble også brukt til å vise koblinger utenom nettstedet, samtidig som den opprettholde overskriften for den opprinnelige siden eller annen informasjon (denne teknikken brukes fortsatt av flere nettsteder i dag, spesielt About.com ).

Flash kom også til sin egen rundt samme tid, og ble brukt til å lage fullt interaktive, animerte nettsteder. Lastetider for Flash-nettsteder var lengre i mange tilfeller, men ettersom bredbåndsinternet ble vanligere, ble belastningstider mindre viktig.

Internett på den tiden ble dominert av "design". Innhold, i mange (mest?) Tilfeller, tok baksetet til visuell stil. Designere (fagfolk og hobbyister likt) ønsket å vise frem sine designferdigheter, og innhold og brukervennlighet led. Men nettet var fortsatt relativt ung, og det var ikke en del av hverdagen for milliarder mennesker, som det er nå.

Informasjonsarkitektur og brukervennlighet var fortsatt i deres tidlige dager, og ble i stor grad ignorert av mange designere. Klokker og fløyter var hovedfokus, uansett om de faktisk forbedret brukeropplevelsen.

Web 2.0: Balanserende innhold og design

Med tilkomsten av Web 2.0, blogger og mer brukergenerert innhold begynte innholdet å bli viktigere. Fet design var fortsatt viktig, og fortsatt gitt mye tanke, og i noen tilfeller var det fremdeles forrang over innholdet som ble vist.

Squidoo er et godt eksempel på design stiler som er felles for Web 2.0-æra.

Det var noen steder i løpet av denne tiden som satte fokuset mer rett og slett på innhold (Wikipedia ville trolig være den mest fremtredende av disse), men åpen design hadde fortsatt en stor rolle i de fleste.

Web 2.0 kan krediteres med å vektlegge innhold og til slutt gi funksjonen minst like stor betydning som form. De fleste Web 2.0-nettsteder var relativt brukervennlige og lagt vekt på brukeropplevelse. Det var fortsatt en prominens satt på "design" -elementer og grafikk, men generelt ikke på bekostning av nettstedets innhold og brukervennlighet.

MySpace Design

Sannsynligvis det verste å komme ut av Web 2.0-æra er det jeg skal kalle "MySpace-design". Glitter grafikk. Regnbuer og enhjørninger. Fryktelige, ulæselige fargekombinasjoner. Sider med animert alt. Og alle generatorer som tillot folk uten designbakgrunn og ingen kjennskap til HTML eller CSS for å lage profilsider som var mer forferdelige enn noen amatør "design" noensinne opprettet i de tidlige dagene av nettet. Og for å legge til fornærmelse mot skade, ble de for det meste skrevet i dårlig formatert HTML og CSS.

Heldigvis har disse typer helt overdone og overblown nettsteder og sider hovedsakelig falt av veikanten. Jo, de er fortsatt vanlig sett på MySpace-profilene til 14 år gamle jenter (blant mange andre demografi), men heldigvis har de ikke spilt ut over det generelle nettet veldig mye. Med unntak av Cornify , selvfølgelig.

Fokuset er tilbake på innholdet

I de siste par årene har det vært en gjenoppblomstring i enkle, rene design. Selv design som kan betraktes som "grungy" eller "Web 2.0" -ish, har ofte en enkelhet om dem. Fokuset legges helt tilbake på innholdet.

Frieze Magazine har en veldig ren og enkel design, med vekt på innholdet.

En av grunnene til å drive denne trenden er antall personer som surfer på nettet på smarttelefoner. Brukere som leser fra en iPhone eller en annen smart-smart-telefon, ønsker ikke nødvendigvis å se et mobilnettsted. Men å bla gjennom et nettsted som er altfor komplekst, er en oppgave på en liten skjerm.

Typographica er et annet godt eksempel på et nettsted som gir innholdssenteret.

Disse nye designene leverer innhold mens de sømløst forsvinner inn i bakgrunnen. De gjør det enkelt for besøkende å bla gjennom og finne det de leter etter, og forbedre den generelle opplevelsen. Men de er ikke åpenbare eller ostentatiske, og de fleste mennesker merker ikke bevisst dem. Det er en stor avvik fra designene som har vært fremtredende siden slutten av 90-tallet.

Innhold vs stil

Altfor ofte ser designere og spesielt deres kunder på innhold og stil (eller design) separat. De ser de to som separate enheter som på en eller annen måte må gjøres for å jobbe sammen. Eller eksisterer i det minste i samme rom.

Det er imidlertid feil måte å nærme seg et prosjekt på. Ditt innhold bør forbedres av den visuelle stilen til nettstedet ditt. Og de visuelle elementene skal opprettes for å støtte innholdet, og gjøre det mer brukbart for de besøkende. Behandling av innhold og design som to separate ting fører til et sluttprodukt som ofte mangler.

Se på innholdet ditt ditt nettsted må innlemme, og tenk på hvordan du best viser det innholdet i designet. Å ta en helhetlig tilnærming er mer sannsynlig å resultere i et design som enkelt leverer innhold, uten å ta hensyn til seg selv.

Den sykliske naturen av design

Mens design utvikler seg kontinuerlig, beveger den seg også i ganske regelmessige sykluser. Vi har kommet i full sirkel fra de tidlige dagene av webdesign til hvor innhold er det primære fokuset på nettsteder. Og likevel har vi vokst så mye fra de tidlige dagene på nettet at ingen ville forvirre et godt designet nettsted fra 2010 med en utviklet i 1995.

Overdreven, dominerende visuell design vil trolig komme tilbake i de kommende årene, men det er sannsynlig at det vil ha utviklet seg og forbedret til det punktet at det ikke lenger er skadelig for brukeropplevelsen.

Med utbredelsen av video og annet ikke-tekstlig innhold kombinert med de nye mulighetene som presenteres av CSS3 og HTML5, er det bare fornuftig at grafikken igjen vil ta tak i midtstadiet.


Skrevet utelukkende for WDD av Cameron Chapman

Hvordan ser du forholdet mellom design og innhold og livssyklusene som presenteres på dette innlegget? Vennligst del dine synspunkter under ...