Når det kommer til det, bør brukeropplevelsen være nummer én prioritet for mobilutviklere.

Virkelig vellykkede mobile opplevelser er ikke kompromitterte, nedfellede versjoner av skrivebordsmodellene sine - de er bedre enn opplevelsen på en stasjonær datamaskin.

Vellykkede mobilutviklere "går mobile" først for å skape en engasjerende, tilfredsstillende brukeropplevelse, og en stor del av en flott UX gjør brukerens forsøk på å kommunisere så enkelt som mulig.

Realistisk kan brukergrensesnittene gjøre eller ødelegge en virksomhet, og med vårt økende fokus på mobil teknologi er brukeropplevelsen av mobilapps viktigere for et selskaps bunnlinje enn noen gang før. Tenk på den katastrofale effekten som brukeropplevelsen av Facebooks mobilapp hadde på selskapets aksjekurs i forhold til den økende suksessen til Path etter det positive brukerresponset på appens grensesnitt.

Riktig fokus når du lager et mobilgrensesnitt

Når du designer for mobil, er det noen områder du bør fokusere på for å sikre en positiv brukeropplevelse:

  • Intuisjon: Er samspillet med appen intuitiv? Kan brukeren enkelt finne seg rundt, manipulere verktøy og få tilgang til alle menyalternativer?
  • Hastighet: For regelmessige oppgaver er samspillet raskt? Brukeren skal kunne utføre vanlige oppgaver så raskt og enkelt på mobilappen som mulig på skrivebordet eller webversjonen.
  • Visuell appell: Hvordan ser det visuelle estetikk ut? Mens en app skal være attraktiv, spiller det ingen rolle hvor vakkert det er hvis det ikke fungerer på forskjellige enheter. Apper skal være både visuelt tiltalende og like funksjonelle på smarttelefoner, tabletter, etc.

Det fryktede tastaturet

En av de mest frustrerende problemene for mobile brukere bruker tastaturet. Det er for lite, autokorreksjon er irriterende, og å skrive store mengder tekst tar for alltid. Faktisk stopper frustrasjonen av tekstinnspillingen faktisk folk fra å dele innhold eller utføre oppgaver, og - enda verre - kan de få dem til å koble seg fra appen din og bli en ikke-bruker.

Noen apps har gått så langt som å eliminere tastaturet helt. Snapchat har for eksempel opprettet en ny dimensjon av å chatte ved å la brukerne kommunisere strengt gjennom bilder. Å gå tastaturfritt når du utvikler en app, er overbevisende, men i siste instans lever vi i et språkbasert samfunn, og folk vil dele sin "status" gjennom det skrevne ordet. Å gi appens brukere et sofistikert tastatur gjør det mulig for dem å gjøre nettopp det.

Et tastatur bør ikke hindre at brukerne nyter appen din. Det skal tillate brukerne å være så engasjert på sine mobile enheter som de er på deres skrivebord. Faktisk, bruk av tastaturet bør være så enkelt at det ikke er verdt turen over rommet for å bruke en stasjonær eller bærbar datamaskin, spesielt når 72 prosent av amerikanerne holder telefonene sine innen 5 meter det meste av tiden. Her er tre måter du kan sørge for at tastaturet ditt forbedrer appens brukeropplevelse:

  1. Klaviaturet ditt bør være smart: Et veldig godt tastatur bør kunne tilpasse seg brukerens vaner og respektere konteksten der brukeren skriver. For eksempel kan en bruker skrive "lol" ofte i et chatfelt, men dette gjelder ikke når du skriver en bedrifts e-post. Tastaturer bør være "klare" nok til å identifisere og akklimatisere brukerpreferanser og kontekst.
  2. Lær tastaturet ditt når du skal rote ut: Tastaturets autokorreksjonsfunksjon skal hjelpe brukeren med gode korrigeringer og spådommer, men det er like viktig for å vite når han skal avstå. Du vil ikke ha autokorrigering for å sparke inn når du skriver inn brukernavn eller passord, og rettelser bør ikke være automatiske når du bruker bestemte funksjoner som inneholder appspesifikk slang.
  3. Hold den allsidig: Det kan være veldig frustrerende for en bruker som foretrekker å skrive inn horisontal orientering hvis appen din bare tillater loddrett orientering, og omvendt. Hold tastaturet så allsidig som mulig, slik at forskjellige brukere med forskjellige preferanser kan skrive akkurat slik de liker.

Enten det faktisk er en reaksjon på problemer med autokorreksjon, en liten skriveflate eller et tastatur som ikke passer godt til brukeren og konteksten, er uttrykket "Damn you, autocorrect!" Blitt mobilbrukerens sirensang til apputvikleren . Hver gang disse ordene er uttalt, er det et oppfordring for deg å gjøre brukeropplevelsen morsommere.

Denne setningen er et uttrykk for frustrasjon og et ønske om et mer sofistikert tastatur. Det er et kall til våpen for deg, utvikleren, for å forbedre spillet ditt og opprette en opplevelse som gjør at brukerne kan kommunisere gjennom mobilopplevelsen så enkelt som mulig på skrivebordet.

Hva tar du hensyn til når du designer for mobil? Fokuserer du på tastaturet? Gi oss beskjed i kommentarene.

Utvalgt bilde / miniatyrbilde, mobil tastaturbilde via Shutterstock.