Å utvikle en god portefølje er en absolutt uunnværlig del av å bygge en kundebase, eller å få en god jobb for den saks skyld. Å utvikle en god portefølje kan være en veldig vanskelig ting å gjøre hvis du ikke vet alle de små triksene.

Heldigvis kjenner jeg noen, og jeg er her for å lære dem til deg. Husk at når jeg sier triks, mener jeg ikke hack som hjelper deg med å gjøre mindre arbeid. Faktisk kan disse "triksene" få deg til å gjøre mye mer arbeid enn du hadde tenkt å gjøre. Men ikke bli motløs fordi du sikkert kan gjøre det.

Vi må ha en portefølje for å tiltrekke seg arbeid, men for å få en portefølje trenger vi arbeid, men før vi kan jobbe må vi vise noe, og det går rundt og rundt. For å bryte den syklusen må vi gjøre en ting: arbeid gratis. For å starte, trenger du litt viljestyrke og mye tid.

Selv om tanken på det kan slå deg av, planlegger jeg å ha deg helt stoked for å gjøre jobben gratis i slutten av denne artikkelen. La oss bare dykke rett inn i det, skal vi?

Hva skal jeg inkludere i porteføljen min?

Første ting først, vi trenger å vite hva du skal inkludere og hva du skal gi ut.

En portefølje kan være helt rotete og gjengis nesten verdiløs av noen som ikke vet nøyaktig hva som skal inkluderes eller hva man skal gi ut. En god design har mye å gjøre med å minimere rot, og det gjelder ti ganger hvis du viser ditt arbeid.

Tenk på det, hvis du går inn i et bibliotek for fem spesifikke bøker, ville du helst foretrekke om biblioteket hadde en hylle med alle fem bøkene ut og klar for deg. Selvfølgelig ville det aldri skje i den virkelige verden, men på et nettsted og spesielt et porteføljeside kan vi forutse bruken og gjøre livet enkelt for våre besøkende.

auregimon.com

Her er noen av elementene som er helt kritiske for porteføljen din:

  • Miniatyrer som viser klientarbeid.
  • Klikkbare koblinger på et tidspunkt for å ta deg til et showcase av arbeidet i mye mer dybde (for hvert enkelt stykke arbeid).
  • En beskrivelse av hva du ble ansatt for knyttet til den faktiske arbeidsfremvisningen. (Bonuspoeng hvis du drar i dybden og gir råd om vanskeligheter eller opplevelser du hadde underveis.)
  • Og til slutt, en klikkbar lenke til en levende nettside hvor de kan se og føle designene selv.

Alt annet er rot. Husk alltid, produksjonen er navnet på spillet. Hvis du har 50 nettsteder du har opprettet på den bærbare datamaskinen og de alle sitter på harddisken din, så gjør du ikke noen bra, inkludert deg selv. Få dem av harddisken og inn i et hjem.

miniatyrbilder

Miniatyrer Jeg tror, ​​er et kritisk element fordi de sparer plass og gir den som kan besøke et førsteinntrykk av nettstedet ditt, rett utenfor flaggermuset. Førsteinntrykk er bra, for det er uansett hvor mye vi hater å innrømme det, vi dømmer alle. I hovedsak er det du vil gjøre, å fange brukerens oppmerksomhet med miniatyrbildene dine, og deretter tegne dem inn i detaljene i arbeidet ditt.

Det finnes en rekke flotte måter å implementere miniatyrbilder på, for eksempel ta en titt på Google Chrome-nettbutikken:

Chrome webstore

Når du svinger over et bilde, trekker det opp teksten for å fortelle deg mer om det. Det er absolutt en strålende måte å både spare plass og informere folk hva de ser på. Du kan være slått av fordi mobilenheter i hovedsak ikke har svingertilstand, men det finnes flere måter å få dette på for mobile enheter, så vær ikke frykt, du kan finne ut det.

Utstilling

Ikke alle liker å vise seg, men du bør seriøst vurdere å gjøre det når du lager en portefølje av arbeidet ditt.

Vis av de beste, mest imponerende, og de mest tidkrevende tingene du har bygget. Vis av høyoppløselige bilder, de briljante brukergrensesnittene og de passive opplevelsene du har bygget. Vis alt av.

En av de viktigste elementene i en portefølje som ofte er utelatt, er utstillingsvinduet. Dette er en feil. Stol på meg, en miniatyrbilde viser ikke at talentet ditt eller få noen til å ansette deg. Gi potensielle kunder muligheten til å se arbeidet ditt i dybden; Hvis du ikke tror det vil stå opp til gransking, må du kanskje revurdere hva du inkluderer.

beskrivelser

Det handler ikke bare om bilder og fine piksler, men vi trenger litt humanisering av innholdet.

Hjelp fremtidige kunder og arbeidsgivere vet hvor fantastisk du er med en redegjørelse for arbeidet og hva du ble ansatt (eller brakt inn) for å gjøre. Forklar hvilke problemer du har hatt, eller gi råd om noen av de potensielle løsningene du fant som ville ta andre timer å finne.

Har du hatt et vanskelig UI-element eller UX-problem som du måtte håndtere? Beskriv det, og i detalj.

Det humaniserer ting. Når vi går inn i en mer sosial fremtid, blir virksomheten mer og mer humanisert - heck, selv Mars Robot er tweeting .

lenker

Dette er kanskje en av de mest undervurderte, men åpenbare kritiske elementene til enhver portefølje.

Uttalelsen er delt på dette emnet: Noen mennesker legger til linker til porteføljen, andre forlater linkene ut. Jeg tror ofte at å forlate koblingene ut er et tilsyn i stedet for en bevisst beslutning fra skaperen, fordi hvem i sitt rette sinn ikke ville ha koblinger til sitt arbeid?

Hvordan få erfaring og arbeidseksempler

Mange av oss har ingen erfaring, og likevel trenger vi det før vi kan få en klient til å gi oss jobb.

I det minste er det den herskende tanken. Heldigvis for oss er det helt feil.

Alt vi trenger er ambisjon. Ambisjon vil gi deg alt du trenger. Du trenger ikke en klient for å få erfaring, du trenger bare å finne et åpen kildekode-prosjekt for å utvikle for eller lage dine egne ting hvis du er en utvikler. Og hvis du er designer, går du lett av; bare åpne photoshop og begynne å designe ting.

Få en Behance eller dribbble konto, og begynn å legge ut på det. Bli involvert i samfunnet.

Behance er en flott måte for designere å vise frem. Opprett et prosjekt og ring det, for eksempel, Posters. Deretter lager du 15 plakater fra ting som inspirerer deg. Det er filmer, tv-programmer, etc. Lag plakatene for dem. Dette er slags ting som får deg jobb.

Hvor og hvordan mottar du tilbakemelding fra porteføljen

Funnily nok, et flott sted å motta tilbakemelding er i ditt eget samfunn. Få en twitter, og begynn å følge og samhandle med design fellesskapet. Finn andre designere og begynn å følge dem. Bli en del av samfunnet som helhet.

Stol på meg, inngangsbarrieren kan være veldig høy når du ikke har noen ide om hvem eller hvorfor du snakker til en bestemt gruppe mennesker. Noen ganger er kunnskap ikke nok, vi trenger et sosialt lag for å starte samspillet.

Husk at porteføljen tilbakemelding ikke alltid vil være av den positive typen. Noen ganger vil det være veldig hardt, grovt kantet og veldig ordentlig. Men bare ta den med en klype salt. Du må lære å gjøre det hvis du skal være en designer uansett. Det vil være mange mennesker i verden som ikke liker designene dine, og de vil være veldig vokale i sin distaste, men du må begynne å lage et filter på hjernen din for å håndtere det. Du vil ikke helt ignorere dem, men du vil ikke at de skal få deg til å gi opp.

Du må umiddelbart filtrere tilbakemelding; analysere hva som er godt og ærlig fra hat eller bare ren usynlighet, og send deretter en takk og fortsett. Du vil bli lykkeligere for det.

Hvordan få referanser

Å skaffe referanser er trolig den vanskeligste delen av alt dette, og ærlig talt kommer det ned til å samarbeide med andre. Det er en god hack for dette skjønt, og det er å begynne å få gratis klienter eller folk som trenger deg til å gjøre et prosjekt eller to for dem, og da basert på at de blir gode referanser.

Husk å bruke verktøy som builditwith.me eller andre nettsteder som ser etter ikke-betalte frilansere og gjør noen av sine prosjekter, slik at du har folk andre potensielle kunder kan ringe for å finne ut mer om deg.

Den beste måten - om enn vanskelig - er å utvikle et telefonforhold med personer du jobber for. Det er smertelig irriterende å ringe fra en tidligere arbeidsgiver som nettopp har funnet en feil, men å gjøre deg tilgjengelig er en av de viktigste tingene som får deg til å anbefale.

Hvor å være vert for og bygge opp porteføljen din

Jeg er ganske glad i det, det er virkelig et flott sted, og du trenger ikke en invitasjon lenger.

Dribbble kan være stedet å være, men det er utrolig elitistisk, og du kan ikke legge inn arbeidet ditt uten en invitasjon. Men det gjør ikke vondt for å registrere deg som et prospekt og se om du kan bli invitert. Sørg for at prosjektområdet blir ditt hjem, og begynn å gå 'Sett pris på' hva andre gjør.

Behance

Jeg er veldig klar over at mange mennesker er vert for sin egen portefølje, men problemet med dette er at det ikke er involvert i noen del av et fellesskap. Dette er en av grunnene til at jeg foretrekker å si "Host din portefølje i et allerede eksisterende fellesskap." For eksempel, la oss si at du har et nettsted, og du har en portefølje der. Hvordan kan folk "like" eller kommentere noe? Du kan legge til den funksjonen, men hvordan skulle de komme dit? Du kan annonsere, men hvordan ville du gjøre det? Du ser hvor jeg går med dette.

Med porteføljesider som Behance eller Dribbble vil en klient eller fremtidig arbeidsgiver legge merke til at 20 personer "Vurderer" dette arbeidet du har gjort, og det vil veie seg. Det er et flott verktøy.

Sammendrag

I summering vil jeg si å alltid være sikker på at du er motivert. Motivasjon er en av de største faktorene for oss alle, og det er de vanskeligste tingene å oppnå. Saken med motivasjon er at vi kan ha ambisjoner som vil drive motivasjon.

Så hvis du er sulten, og er klar til å komme deg ut der i verden med design og gjøre noe bra, eller gjøre duft i verden, så gå for det. Det er alt der er til det.

Hvor viser du arbeidet ditt? Hoster du din egen portefølje eller bruker en tjeneste? Vil du noensinne jobbe gratis? Gi oss beskjed i kommentarene.

Utvalgt bilde / miniatyrbilde, portefølje bilde via Shutterstock.