Å være designer er flott. Du kommer til å tilbringe hele dagen kreativ - det er selvsagt at du har hele dagen til å tilbringe og føler deg inspirert.

Dessverre, noen ganger er du helt uten ideer, noe som kan demoralisere, spesielt når det påvirker profitt og stressnivå.

Mange designere jeg har møtt lider av dette problemet noen ganger. Under slike omstendigheter velger noen annonsører å presse på og bare opprette noe.

Dette er en dårlig bruk av din tid, men fordi det ikke vil føre til ditt beste arbeid. Andre bestemmer seg for å ta fridag, men dette er ikke alltid levedyktig. Jeg bruker derimot en smart teknikk, en som jeg finner så effektiv at jeg bruker den hele tiden nå: arbeider i en times tidsramme.

fordeler

1. Sparer tid
Angi et planleggingsmål tvinger deg til å være tidsbevisst mens du jobber. Hvis du holder faner på din tid, er du mindre tilbøyelig til å gjøre om designene helt fra grunnen fordi det du har jobbet med ikke føles riktig, eller fordi du har avvist fra kundens spesifikasjoner.

På slutten av hver timeperiode, gjennomgå arbeidet ditt. Hvis du bestemmer deg for at du har gått bort fra den opprinnelige planen eller gått på en tangent, har du fortsatt tid til å justere eller refokusere. Dette fører oss til neste fordel.

2. tvinger deg til å ta avgjørelser
Å jobbe på en time-by-timeplan, kan du føle deg litt press, noe som kan gi deg en "make-do" mentalitet, og dette er ikke nødvendigvis en dårlig ting. En positiv effekt er at du vil bli tvunget til å ta beslutninger om designet ditt, samtidig som du unngår tidsavbrudd og synløse eksperimenter. Dette er det vi kaller "å få ting gjort".

Under prosessen kan du finne deg selv lurer på "Fungerer dette? Oppnår det klientens mål og gir de ønskede resultatene? "Spør deg selv dette når du tar både store og mindre beslutninger (som kan være alt fra å velge radius for en avrundet boks for å velge bredden og stylingen av innholdet ditt).

Og dette fører oss til den endelige fordelen ...

3. Oppnår gode resultater hver gang
Fordi du brukte kvalitetstid og energi innstilling en rekke mål og spesifikasjoner, samt avgrense og følge en stram tidsplan, vil innsatsen din bli målt og fokusert. Ditt design vil se bra ut og tilfredsstille din klient. Det vil ha en tydelig sammensatt melding, og anropene til handling vil være tydelige.

Designene du lager på denne måten vil gel naturlig. Den tvungne tidsrammen reduserer tendenser mot blasé, nesten tilfeldig design og produserer i stedet logiske, effektive design som ikke bare ser bra ut, men enda viktigere, oppfyller kundens behov for tee.

Her er trinnene du må ta.

1. Få en god timer.

En timerapplikasjon eller en vanlig gammel stoppeklokke holder deg på sporet. IPhone, for eksempel, har en god timer som kan bli funnet under klokkeapplikasjonen, og det er lett å betjene. Alternativt kan du prøve en dashbord-widget, for eksempel Nedtelling X .

Det er best hvis en alarm lyder i slutten av timen for å varsle deg om at den tildelte tiden har gått tom, og at det er på tide å slutte å jobbe. Pass på at timeren din enkelt kan nullstilles og har en slags lydvarsling.

2. Planlegg effektivt.

Som du ville med et prosjekt, planlegg elementene som skal inkluderes i ditt design. Jot ned, kanskje på et notisblokk, spesifikasjonene for designet. Disse kan ha blitt levert av klienten, men hvis ikke, ta deg tid til å lage din egen.

Du kan holde fast ved søkeord som "Legg til innloggingsfelt" eller "Opprett" Registrer "-knapp," eller skriv to til tre setninger på hvert punkt med ytterligere detaljer. Ideen her er å gi deg en klarere forståelse av elementene som skal inkluderes på siden; disse blir dine konkrete mål.

Det bidrar også til å begynne å tenke på selve utformingen tidlig. Sett ned ideene dine for styling og skrifttyper. Ikke begrense deg selv; Jo flere notater, jo klarere visjonen.

Kanskje din klient har gitt deg wireframes eller skisser? Inkluder disse i notatene dine. Du har nå utformet din pre-design plan og vil gjerne referere til det regelmessig.

3. Inspirer deg selv.

Det er her en-timers teknikk begynner å ta av. Det er alltid en god ide å fylle hodet med inspirerende design, interessante konsepter og unike henrettelser - men enda mer hvis du føler deg uinspirert. Du kan vurdere å velge nettsteder (noen ganger hele, noen ganger små segmenter) som samsvarer med din pre-design plan. Ved dette mener jeg nettsteder som oppnår de samme målene du har (for eksempel økt kundekontakt, kjøring av nytt salg, etc.).

Du prøver selvfølgelig ikke å stjele ideer eller kopiere en annen designers arbeid. Målet er å stimulere dine kreative impulser og finpusse dine ferdigheter nok til å utføre et polert konsept. Spør deg selv om andre designere har løst problemet mot deg.

Hvorfor jobbet løsningen, og kan du forbedre den? Likeledes, se på kundens konkurrenter. Har deres nettsteder det ekstra som setter dem foran klienten din? I så fall bør du vurdere hvordan du kan tilby den ekstra polishen. Hvis ikke, hva er deres gode nettsted mangler som ville gjøre det utmerket?

Det er her innovasjon skjer. Å stille deg selv disse spørsmålene vil hjelpe deg med å identifisere de konvensjonene som fungerer og se bort fra de som ikke gjør det.

Du kan forlate disse nettstedene åpne i nettleseren din, eller bare merke nettadressene for senere gjennomgang. Du kan finne en visuell påminnelse nyttig. eller du kan bruke et humørbrett eller utskrifter.

4. Design!

Nå for den viktige delen, møtene og boltene til ethvert prosjekt: selve prosessprosessen.

Når du har en godt strukturert og konsistent plan, kan du bruke en times teknikk til sitt fulle. Du kan nå starte timeren og begynne å designe.

Det som setter denne teknikken fra hverandre er målet om å fullføre så mye av designet som mulig innen en time. Selvfølgelig vil ikke alle designene være komplette på slutten av timen. Å ta to eller tre timer for å produsere et ferdig konsept er rimelig. Likevel har det mange fordeler å bryte ned prosessprosessen i en times-blokk.

Vær alltid oppmerksom på tiden. Fokuser på at du bare har en time. Arbeid så hardt som mulig, men ikke haste. Rushing beseirer hensikten, som er å ta beslutninger og utføre dem; og du kan gå tilbake til den gamle måten å starte på nytt når noe ikke virker, noe som fører til tidsavbrudd og tilfeldige resultater.

Konklusjon

Den ene timers blokkdesignmetoden tar litt vant til - kanskje to eller tre designprosjekter - men når du har tilpasset, vil du føle deg mer i kontroll over designarbeidet ditt og evner.

Du vil kunne levere konsistente, pålitelige design for hvert prosjekt du påtar deg. Og du kan godt nyte arbeidet ditt mer, trygt i viten om at produktiviteten din ikke lenger er begrenset av din følelsesmessige tilknytning til følelsen av å være kreativ.



Skrevet utelukkende for WDD av Ben Gribbin.

Bruker du denne teknikken eller en lignende for å strømlinjeforme arbeidet ditt og øke produktiviteten? Vennligst del dine synspunkter med oss.