Enhver som skriver om webdesign eller driver en webdesignblogg (som denne) er bundet til å få spørsmål fra nye designere på en ganske jevnlig basis. Og de fleste av oss prøver å svare på disse spørsmålene som tiden tillater (som dessverre ikke er så ofte som jeg vil).

Siden tiden kan være et problem, har jeg trukket sammen noen av de vanligste spørsmålene som blir spurt om og om igjen, og prøvde å svare på dem. Disse inkluderer ting som hvor du skal lære å designe, hvilke ferdigheter du trenger, og hvordan du får klienter.

Nå er jeg sikker på at det er andre spørsmål der ute som nye designere har, og hvis du lar dem stå i kommentarene, prøver vi å gjøre en del to og svare enda mer.

Hvilke ferdigheter trenger jeg å lære å bli en god designer?

Mange mennesker kan være fristet til å svare på dette med "design ferdigheter, duh!" Men "design" er egentlig ikke en ferdighet. Det er et resultat. Du trenger andre ferdigheter for å nå det resultatet.

Så hva er ferdighetene som går inn i en god design? Her er det grunnleggende:

  • En følelse av romlige relasjoner og proporsjoner.
  • En god forståelse av fargeteori.
  • Evnen til å ta det som er i hodet ditt og oversette det til piksler.

Høres enkelt nok, ikke sant? I utgangspunktet består gode design av en rekke forskjellige deler. Å vite hvordan å ordne disse delene på en estetisk tiltalende måte krever en god følelse av romlige relasjoner og hvordan forhold påvirker oppfatningen.

God bruk av farge forsterker disse forholdene og kan ta en kjedelig design til neste nivå. Fargeteori er delfag og delkunst, men det er sannsynligvis en av de enkleste tingene for en designer å mestre.

Evnen til å ta det som er i hodet ditt og sette det i piksler dekker mer av de tekniske aspektene av en designer gjør. Du må ha ferdighetene til å bruke verktøyene som er tilgjengelige for en designer for å faktisk lage designet. Det betyr grafikkprogrammer, programmeringsspråk og mer. Hvis du ikke kan gjøre ideene dine til virkelighet, så er du ikke en designer, du er bare en annen schmuck med en "strålende ide".

Noen få hjelpevner du bør sannsynligvis lære å inkludere inkluderer:

  • Prosjektledelse
  • Administrere kunder
  • Grunnleggende bokføring

Selv om det ikke er strengt designrelatert, er det alle verdifulle ferdigheter hvis du vil være freelancer, og kan fortsatt være nyttig, selv om du jobber i et bedriftsmiljø.

Hvordan og hvor skal jeg begynne å lære?

Jeg er en fast tro på å lære ved å gjøre. Det er tusenvis av opplæringsprogrammer der ute som kan lære deg alt du trenger å vite om design, og så noen. Det er ingen enkel kilde for å lære å designe nettsteder.

Jeg vil foreslå en tre-trinns prosess for å lære å designe nettsteder.

Finn først noen gode referanseark for HTML og CSS. Det er dusin der ute, så bare finn en som virker som om det er lett å bruke.

Deretter begynner du på noen opplæringsprogrammer. Google er din venn her. Se etter webdesign opplæringsprogrammer. De Tuts + nettverk er et godt sted å starte, men de er ikke det eneste stedet der ute som har høy kvalitet opplæringsprogrammer. Følg noen av dem fra start til slutt for å få en ide om hele prosessen.

Derfra, begynn å ta eksisterende steder fra hverandre. Bruk verktøy som Firebug for å se koden (HTML, CSS og JavaScript). Finn ut hva som gjør dem kryss. Finn ut hvilke plugins og teknologier de bruker. Deretter gjenoppbygger området fra bunnen av, helst uten å kopiere og lime inn koden.

Du kan tilbringe år å lese bøker og artikler som forteller deg hvordan du bygger et nettsted. Men til du faktisk dykker inn og begynner å skape, kommer du bare til å komme så langt.

Skal jeg hoppe rett inn i HTML5 og CSS3 eller lære eldre versjoner først?

Dette er litt av et triksespørsmål. Mange nye designere skjønner ikke at HTML5 og CSS3 inkluderer ikke bare alle de nye teknologiene vi hører om, men også alle de gamle "gamle" teknologiene i tidligere versjoner (minus de som har blitt avskrevet).

Med andre ord, bør du bruke tiden din til å lære HTML5 og CSS3. Hvis du lærer HTML4 (eller XHTML), kan du lære ting du trenger å lære når du starter på HTML5. Det samme gjelder for CSS2 vs CSS3. Så bare lær den nyeste / nåværende teknologien, pluss eventuelle work-arounds du kanskje trenger for eldre nettlesere.

Når skal jeg lære et grafikkprogram som Photoshop?

Hvis du vil være en designer, må du mestre noen form for grafikkprogram. Dette kan være Photoshop, Fireworks, Illustrator, GIMP, eller noe annet program som gjør det du trenger det til. Saken er, selv om du teknisk sett kan designe et nettsted helt i nettleseren, og med CSS3 kan du til og med lage noen grafikk uten å plage med et bilderedigeringsprogram. Å være dyktig i denne typen program vil være nødvendig på et tidspunkt og vil gjøre livet ditt lettere oftere enn ikke.

Så som svar på når du skal lære noe som Photoshop, sier jeg dette: så snart som mulig.

Trenger jeg virkelig å lære å kode?

Det er designere der ute som aldri berører koden. Noen av dem gjør dette ved valg: de liker ikke å kode. Men andre ganger er det fordi de aldri lærte å kode.

Du burde virkelig vite veien rundt grunnleggende frontend-utvikling. Selv om du velger å outsource dette eller du jobber på et team hvor du bare trenger å fokusere på den visuelle designen, vet du hva innsatsen og utgangene til hvordan kode fungerer, gjør designene dine bedre. Å vite hva som er mulig og hva som ikke er, vil også gjøre deg lettere å jobbe med fra utviklerens perspektiv.

Jeg anbefaler på det sterkeste å lære HTML5 og CSS3, i det minste, og bli kjent med nok JavaScript, slik at du kan bruke jQuery eller et annet bibliotek uten å rive håret ut. Hvis du bestemmer deg for å lære flere programmeringsspråk utover det, vil det bare hjelpe deg med å bli en mer allsidig og godt avrundet designer / utvikler.

Hvor lang tid tar det å få din første klient?

Beklager å bruke en cliché, men hvor lenge er et stykke snor? Noen designere er naturals. De kan lære å designe godt om noen uker eller noen få måneder. Det er ofte de tekniske aspektene som holder dem tilbake i begynnelsen, snarere enn kreative.

Andre designere tar år å lære sine håndverk før de tar på seg betalt klientarbeid. Enten er det bra. Hvis du føler deg klar til å ta på andres prosjekter etter et par måneder, så gå for det. Hvis det tar deg år å nå det punktet, er det greit også.

Et par biter av råd: Forsikre deg om at du har noen egne prosjekter ferdig før du begynner å jobbe for noen andre. Det betyr helt ferdig, fra kreativ kort til ferdig, levende side.

Etter det kan du vurdere å designe et nettsted for en venn eller et familiemedlem gratis eller til en dypt diskontert pris bare for å bli vant til å jobbe med en klient før det er en betydelig mengde penger (og omdømme) på linjen.

En siste bit av råd: start små. Så fristende som mulig, kan det ta en katastrofe å ta et stort prosjekt tidlig. Inntil du ikke bare har slått på designfagene dine, men også prosjektledelseferdighetene, er du bedre i stand til å klare deg med mer håndterbare prosjekter.

Hvor finner jeg klienter?

Dette er spørsmålet alle spør. Det er ingen svar. Du kan begynne å by på prosjekter på nettsteder som Elance.com . Du kan sjekke Craigslist og andre nettsteder for lokale jobber. Du kan til og med ringe på lokale bedriftseiere for å se om de er interessert i et nytt eller nytt designert nettsted.

La dine venner og familie vite at du er åpen for virksomheten, og be dem om henvisninger til folk de vet som kan være interessert i dine tjenester. Skriv artikler for design og forretningsblogger som viser frem din ekspertise. Vær aktiv på sosiale medier og sørg for at etterfølgere og venner vet at du er webdesigner. I utgangspunktet legger du deg der ute så mye som mulig og går etter nye kunder.

Til slutt, sørg for at arbeidet ditt er utmerket. Ditt gode arbeid og godt omdømme er den beste annonseringen du noen gang håper å ha.